第02話 營救作戰與負責支援的我(2/2)
不覺得村莊建造遊戲的NPC也是活生生的人嗎? 2
接著是發現救助對象就拯救出來。
如果可能做到的話。就將魔物殲滅。
就這樣吧,若他們打算蠻幹的話,就算使用神諭也要阻止。
『那麼就假定敵人為綠小鬼吧。』
『因為魔物結夥的時期只有在《邪神的誘惑》,大約兩個月前去偵查的時候掌握到的敵人數量是五十五,村子裡的綠小鬼屍體數量在四十左右,因為損傷很嚴重,所以多少有些誤差,但最多也就剩下十幾隻吧。』
侃侃而述的穆爾斯有著令人驚愕的強大精神。
不只是村民的屍體。連敵人的屍體也計算過了,仔細確認過後再挑戰啊。
『一個人會很難應付,兩個人的話就是能想辦法處理的數量。』
『是的,有前衛存在幫助非常大。』
手持弓箭如此說著的姿態非常可靠。
穆爾斯的弓術能力在命運之村居住的兩個星期間已經有所掌握,我僅僅只見過百發百中的他射偏過一次。
這樣的穆爾斯停下腳步並將手臂橫向伸直阻攔,加姆茲和潔姆也停下來屈膝警戒。
「離敵營還有一小段距離,敵人兩名,我來解決掉。」
穆爾斯低聲念著什麼,眼前的雜草就急速生長,掩蓋了三個人的身影。
說到操作植物的魔法就會給人一種樸素的印象,但在森林中卻是非常有用且優秀的。
明明沒有碰到視線前方的雜草,卻自動分成左右兩邊以確保視線。
靜靜地上弦,將弓水平橫拉,同時射了兩箭。
箭頭像是被綠小鬼的頭吸進去似地命中了,聲音都未曾發出就已絕命。
「漂亮!」
讓人不自覺發出聲音讚賞的完美狙擊。
將屍體藏在剛才還潛伏著的草叢裡,三人繼續前進。
之前在網路上看到過以興趣為主的魔物解體特寫場景,連細微的部分都很清晰,那天晚餐的燒肉連碰都不想碰。
從那之後經過了二十分鐘左右,突然他們所前進的方向有一片視野開闊的地方。
我從他們頭頂上方警戒著周圍,不過都只能看見村民經過一次的範圍附近,所以幾乎沒有意義。
可見範圍內沒有被帶走的人,若要說有可能性的話,只會在那個簡陋的小屋裡吧。
穆爾斯靜靜地接近倒在地上的綠小鬼,將一息尚存的其中一隻砍下頭。
自那以後並沒有再遇到敵人,只能看著像是全都同一個場景的森林裡默默前進的畫面。
在森林中空曠且沒有柵欄的空地上,有好幾隻綠小鬼,有幾間像是只將枯草捆起來的像是房屋的東西,顯示出和其他魔物在智能上的不同。
順帶一提,因為影像是稍微遠離的畫面,所以屍體的斷面並沒有看得太清楚。
不過從背後遭到襲擊時就可以告知,所以不能放鬆警戒。
再次確認了事先準備好的奇蹟項目之後,我屏息以待地……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)