第03話 神的奇蹟與愛操心的我

不覺得村莊建造遊戲的NPC也是活生生的人嗎? 2

三個人在行動之前觀察敵人的據點。

因為有身為村民的加姆茲和潔姆,所以在某種程度上可以看到地圖,但是全貌無法看清。

在能夠看見的範圍內,有八隻綠小鬼……不,是九隻。

將捆起的稻草聳立起來的小屋有六間,因為有適合居住的大小,所以一間大概能夠讓五隻左右輕鬆出入。

其中既有敵人潛伏的可能性,也有穆爾斯村莊的人被監禁在那裡的可能性。

如果只有魔物的話,可以用火箭矢射進易燃的房屋裡,但現在不能這麼做,如果連俘虜都害死,那就本末倒置了。


「火攻是襲擊村莊和城鎮時的基礎戰略,這招被封印起來真是沉痛呢。」


這樣的話只能各個擊破了,雖說有建築物,但因為是開放的空間,所以若是有人倒下的話,立刻就會被發現。

若要論其他手段,雖然也很期待操縱植物的魔法,但是地面上全是泥土裸露的狀態,連一根雜草也沒有長出來。

因為沒有柵欄,本以為很利於進攻,但因為沒有能夠隱藏的地方,所以並不適合少數人進行襲擊。

我將在戰略遊戲中以及書中所學習過的知識進行整體思考,但還是想不出像樣的手段。


『至少,若不是晴天的話,就可以偷偷接近。』


吐出憾恨的穆爾斯瞪著天空。

萬里無雲的晴天不適合奇襲啊,如果有下雨的方法就好了……有啊。

最初在調查奇蹟項目的時候有發現《天氣操控》的存在。

我只思考過如果缺水的時候就能發動,所以完全忘掉了。

下雨的話腳步聲就會消失,視野也會變差,如果因為討厭淋雨而進入房屋的話,不管是移動還是偷襲都會很輕鬆。

照這樣下去會毫無進展,點擊《天氣操控》後出現了追加項目。

《晴天》《陰天》《小雨》《雨》《雪》《豪雨》《大雪》《暴風雪》《雷雨》《颱風》


「種類真是豐富啊,嗯~,根據天氣的種類,消耗的命運點數也不同啊,從左到右的所需點數是遞增的。」


雖然是腰上裹著野獸皮並光著腳的打扮,但他的姿態讓人感受到強者的氣場。

這裡還是下豪雨比較好嗎?有著雨聲能消除腳步聲的好處,只有雨的話,沒辦法期待有那麼大的效果。

第一個小屋裡似乎沒有人,正在走向下一個小屋,在那裡看到了下雨後躲進小屋的兩隻綠小鬼。

『天氣竟然這麼恰好地往期望的方向變化了……』

貼著小屋的加姆茲正回頭用手勢傳達著什麼,好像事先決定了簡單的暗號,只有穆爾斯接近過去。


在開門的狀態下,穆爾斯手持弓箭並拉著弦待機,潔姆則是緊緊抱住聖經。


前衛先進行調查,後衛則是在有狀況時狙擊,雖然我覺得這是合乎道理的手法,但同樣……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)

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