第15話 堆滿課題的日常與試圖掙扎的我(2/2)
不覺得村莊建造遊戲的NPC也是活生生的人嗎? 4
若這要以遊戲的方式來說明的話,那個邪惡氣息噴涌而出的地方就被稱為魔物產出點或魔物刷新位置,而且那裡就是邪神陣營玩家的根據地。
也就是說,邪神陣營的玩家只能在其根據地召喚魔物。
因此,若是想要襲擊離根據地距離較遠的場所,在這種情況下,就必須讓魔物們移動到建造起來的臨時據點。
黑暗精靈此次所盯上的就是那個臨時據點。
『似乎有大規模的魔物群在進行移動,目擊者有相當多,而且貌似有著各式各樣的魔物從各個零散的方向聚集過來。』
這是相當珍貴的情報啊,必須以有多個玩家聯手的這個基礎上來思考比較妥當吧。
如果玩家是單獨行動的話,從同一個方位聚集過來才合乎情理。
沒有必要特意讓牠們七零八落地分散繞路到禁忌之森。
『其數量可能有一百或兩百……不,數量可能更在那之上,傳聞是這麼說的。』
『竟然有到那種程度啊……』
聽完多魯德魯特所說的話,羅迪斯眉頭間所刻畫的皺紋越來越深。
『我們遭遇到的大部分都是鬼之一族,說不定在更深處還有許多別的種族在那裡等著我們嗎?』
即使是平常面無表情的加姆茲,也能明顯看出充滿苦澀的表情。
如果已經準備了那麼多的戰力,大概會有人認為怎麼不馬上襲擊村莊呢?但邪神陣營做不到那種事情。
在那邊的世界裡,魔物們並不喜歡聯手行動,其他種族的命令一概不接受,但只有在某一天是例外。
就算不特別說出來也知道是《邪神的誘惑》,邪神直接對魔物們下達命令,魔物們會變成只優先遵從邪神命令的存在。
若以遊戲的角度來思考的話,邪神陣營的玩家只能在《邪神的誘惑》這個日子裡讓所有魔物聽從詳細的命令,規則上就是這樣。
所以除此之外的時期,來襲擊的魔物們最多也就只有四、五隻湊在一起的程度,有些種族甚至沒有能夠理解命令的智力,所以行動上毫無戰略性。
順帶一提,高智能種族的召喚成本異常昂貴,並且有限制能夠召喚的數量。
之前潛入我們村莊搞些小動作的邪教徒也是相當昂貴的稀有角色。
雖說是個原網遊廢人,但防衛戰要靠獨自一人防守下來幾乎是不可能的!
能夠以數百隻魔物為對手並守護好這個村莊嗎?
然而,這次卻不能這麼做。
而且對手並不只有一個人,許多個玩家操控著各自的戰力一起發動襲擊。
雖然這是在今後的生存中可以利用到的資訊……但問題就在於還有沒有「今後」啊。
如果被複數玩家盯上的防守陣營只有一個人的話,就毫無勝算;若是在遊戲中遭遇到同樣狀況的時候,就能夠隨便罵對方几句後再……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)