第七·五章 呃,這樣不太妙吧?確定走進個人劇情線了吧?

第八卷

「巡璃劇情線?」

「嗯……」

再回到連假最後一天的早上,地點是我的房間。

吃完早餐以後,在我們高聲宣布挑毛病會議重新開始沒多久,加藤無意間講出的一句話,實質上等於宣布這場會議結束了。

「你說巡璃劇情線有哪裡不行?」

「大概……全都不行。」

「沒有那種事啊,整體來說寫得很好喔。和其他女主角的劇情線相比也毫不遜色。」

「所以說,那就是不行的理由。」

「咦……?」

「畢竟,我原本是想描寫巡璃,想讓她散發光彩,想跟她恩恩愛愛才製作這款遊戲的!」

「……呃,身為被認定的角色藍本,聽你那樣說總覺得不太好回應就是了。」

先不管好不好回應,在這之後,我針對「這個企畫的問題點」,用自己的方式向加藤做了一番解釋。

首要前提在於,我並不認為整體大綱的水準比以往低落。

不僅如此,我自負所有要素都有顧及品質,同時也讓許多要素都提升了水準。

尤其是在附屬女主角的劇情方面,我對水準的提升程度有信心。

之所以能辦到這一點,是因為我把原本要用在第一女主角巡璃身上的劇情,毫不保留地放手分給其他附屬女主角了。

「換句話說,第一女主角的劇情線就因為這樣,變成精華都用光光的空殼子了嗎……?」

「我哪有可能在巡璃劇情線犯下那種既單純又致命的失誤!我可是立志要把巡璃塑造成讓人心動的第一女主角……!」

「啊~~你不用巡璃巡璃的一直叫啦……不過既然這樣,問題是出在哪裡?」

「主要劇情線確實有重新架構。因此在擬定大綱時,那部分最費事也最花時間……然而幸虧如此,我有成品比之前寫得更好的感覺……」

「那不就都沒有問題了?」

「不,還是有問題……」

沒錯,既然附屬女主角的劇情線水準有所提升,第一女主角的劇情線水準就非得提升再提升才行。

比如有專克必殺技的反必殺技,要剋制反必殺技就需要反反必殺技,要剋制反反必殺技則需要反反反必殺技……呃,那些並不重要就是了。

總之,既然周圍人物的水準提升了一級,中心人物就要提升兩級或三級,否則就沒辦法保住以往的相對優勢。

要有一個技壓群雌的神級女主角,而且所有女主角都要出色……如果不能兼顧兩者,就不配稱為最強的美少女遊戲。

……雖然我也覺得門檻亂高一把的就是了,然而照伊織的個性來想,他肯定會覺得:「既然敢自稱最強,辦到這點要求是合情合理的吧?」


「這樣啊……那現在要重擬巡璃劇情線嘍。我去洗東西,安藝你可以先開工。」

「咦,你這麼容易就相信我喔!」

加藤一聽完我以上的主張,就立刻開始收拾桌……(内容加载失败!)

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