第一章(2/2)
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我覺得自己終於踏出可以擺脫這一片黑暗的一小步。
升上高中後,我把所有閑暇時間都用來製作遊戲。
因為我一個人住,也不會有人限制我什麼。我靠著吃泡麵、喝果菜汁解決晚餐之後,可以把所有時間花費在製作遊戲上。學校課業則維持在最低通過標準。我不只負責處理程式設計,連畫面美術都是親自操刀。當作品的完成度愈接近我能接受的目標,心中的恐懼也能愈加緩和。
遊戲類型是角色扮演。內容是日式角色扮演遊戲常見的勇者出發冒險,並打倒魔王。我正在製作第三款遊戲,但遊戲類型仍維持不變。
從房子的窗戶,可以看到「夢幻城」。
外牆油漆剝落、裂開的窗戶玻璃被放著不管,甚至連拆除經費都拿不出來,直接遭到棄置的古堡,帶給了我創作靈感。
我在這看得見古堡的房子里,持續策動勇者。
我就是這樣面對自己的故障,儘管直到現在我仍害怕著世界。
•••
我離開「夢幻城」後,手機跳出一條訊息。
我一邊走到停放腳踏車的地方,一邊回訊。
『遊戲製作進展得如何啊?』
『沒問題。』
『真的嗎?我覺得進度掉滿多的耶。』
『只是因為上星期碰到低潮,但我調整好了。』
『很好。等你做到一個理想段落再發東西過來吧,我會幫你打好廣告。』
『了解。多謝了。』
『嗯。是說你別失蹤啊?拜託喔。』
『怎麼了?你擔心那個連續失蹤案嗎?』
『對。』
『我不會,也不打算失蹤。』
『話說,你怎麼看那些連續失蹤案啊?』
『為何問我?』
『我不只問你,我逢人就問。』
『我不太喜歡這種事。』
『所以,你怎麼想?』
『壞掉的羅盤、存在理論方面上的不安。』
『是你最愛的那本書嗎?』
『我們總是處於不安狀態,所以什麼時候消失都不奇怪。』
『總之你什麼都不知道就對了?』
『當然啊。』
『那麻煩你專心做遊戲吧。』
『了解。』
•••
我把手機塞進口袋,將腳踏車推往大樓方向。
夕陽從旁照射過來,七月的太陽既暴力又毫不留情,足以灼燒皮膚的熱度讓我皺起眉頭。
我心想「啊,對喔」,再過十天就要放暑假了。
我想,一成不變的日子肯定會持續下去。
我走下坡道,往學校過去,我會在課堂上著手美術層面的工作。下課時間也沒有跟班上同學聊天,過著毫無社交可言的學校生活。我不覺得空虛,當然也不會與失蹤案件有牽扯。雖然我覺得這件事情是滿嚴重的,但既然沒有線索,我也沒辦法為失蹤者做些什麼。只能默默地接受現況,放學之後在自家致力於程式設計直到深夜,累了之後倒床睡到早上。
這就是高……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)