9、約定由來的秘密

七 殘酷無情的英雄搖籃

要塞之外的平原上,從終末山脈到不凍大澤,黑壓壓擠滿了各種低階不死族。被四面包圍的人類據點,宛如汪洋中一個個孤零零的島嶼礁石,不斷遭受海浪的摧殘拍打。

由巨石搭建的要塞和哨塔還能憑藉城牆居高臨下地利用槍炮進行密集殺傷,只有一道木製柵欄的後備營地就只能被迫依靠人力維持防線了。在重甲兵圍成的盾牆之外,冒險者和軍隊中高等級的老兵組成多支隊伍,分頭在幾個方向上消滅向營地聚攏過來的不死族。冒險者們暫時照顧不到的地方,就由營地駐軍用火槍和弓弩牽制,為來回奔波的冒險者們爭取時間。

「打倒的不死族要在第一時間用火燒成灰!」帶領冒險者的前勇者教官,擁有『不動如山』稱號的英雄級矮人戰士阿爾斯金,臨時擔任起前線指揮,在不斷用大鎚將附近的殭屍砸扁的同時,向四周的戰友們喊話,「盡量不要使用魔法,否則四散的魔力會被不死族吸收用來修復傷勢。各隊都派人去衛兵那邊領取火把和火藥,如果有人受傷不要硬撐,第一時間返回營地接受祭司的凈化!」

回應『收到』的聲音此起彼伏,一向散漫又高傲的冒險者們也全都換上了嚴肅認真的態度,不敢掉以輕心。

由於只是早已朽爛的屍體重新站起來,低階不死族的肉體強度全都不高,是新手冒險者們也能輕易打倒的魔物。幾乎所有獨當一面的冒險者在成長曆程中,都接手過去墓地或者荒野,清理自然形成的不死族的委託。

這些脆弱的枯骨之所以會讓冒險者們全心戒備,是因為它們大多有毒。和藥草、蘑菇、蛇蟲的毒性不同,不死族身上的屍毒沒有特效藥能夠防治,一旦被帶有屍毒的不死者劃傷感染,必須依靠能夠使用神聖魔法的祭司來清除毒素。如果醫治不及時,傷者的身體就會被屍毒浸染腐爛,輕者截肢,重者在毒發身亡後還會變成新的不死族。

所以在對抗不死族的戰鬥中,己方戰鬥人員的數量無法成為優勢,還可能因為粗心大意受傷變成累贅。這一點,在後備營地的衛兵突然發現四周出現的不死族,擅自呼叫戰友衝上去作戰時已經驗證過了。這些勇敢的衛兵連同後續在戰鬥中受傷的冒險者將神官祭司的帳篷擠得人滿為患。如果不是冒險者出身的督查隊長及時制止了更多士兵上前參戰,阿爾斯金恐怕就只能以放棄這些傷員為前提布置後備營地的防守工作了。

在最初衝動的散兵游勇們作戰失利之後,整個後備營地的作戰力量全部團結在最強戰士的號召下將聚攏過來的不死族成功擋在了營地之外。在具體數量不詳,並且不斷再生的不死族包圍下,人類軍隊逐漸穩住……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)

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