12、進退兩難

LV1的英雄傳說 七 殘酷無情的英雄搖籃

王國騎士團幾乎可以稱為人類最鋒利的長矛。千名精銳中有百人以上的禁衛級戰力,全員配備最精良的武器盔甲,加上享有『劍聖』稱號的艾德領隊,作為突擊敵方指揮所的別動隊綽綽有餘————本該如此。

被深溝和高等惡魔攔下腳步的騎士們原地組隊,牽制或追擊戰鬥風格各自不同的高等惡魔。看起來實力最強、一擊在平地划出深溝的空心鎧甲,則由劍聖艾德負責擊破。

要塞防線形勢緊張,敵方首腦就在眼前,艾德和騎士團不容有失。

艾德給配劍附上『銳化』『堅固』『勢沉』多個魔法,調整腳步和身姿以避免被沒有眼睛的鎧甲看穿自己的劍路,打開所有干擾魔力流動的道具開關。

空心鎧甲只是提著劍站在原地,任憑艾德將小動作一一做完。

『輕敵是大忌』這是闞德爾時常叮嚀亞瑟和艾德的教誨。既然對手傲慢自大,自己就該好好利用累積優勢。

艾德準備充足後,蓄滿力道突然發難。劍路經過艾德精心調整,朝著空心鎧甲的接縫刺去。如果鎧甲閃身躲避,艾德可以借著力道直撲鎧甲身後的巫妖王;如果鎧甲硬接斬擊,艾德隨時可以在激活劍刃上額外附加的兩道強力殺傷魔法,最大程度對空心鎧甲造成傷害。

空心鎧甲基於保護巫妖王的立場,並沒有從原地躲開,而是以人類難以實現的身姿將上半身逆著腰背水平折彎,在讓過艾德劍鋒的同時用劍精準地刺中了艾德握劍的手腕。在疼痛刺激下匆忙躲避的艾德立刻從與空心鎧甲擦身而過的配劍中釋放火焰,然後收劍後退治療傷勢。

手腕的傷口不深,空心鎧甲的劍上似乎也沒有塗毒,以這種稍稍治療就能復原的傷口換取一次魔法近距離打擊的機會還算划算。

余焰很快消退,被火焰吞沒的空心鎧甲雖然到處都能看到焦黑的痕迹,卻也只是痕迹而已。鎧甲沒有破損或是掉渣,也沒有哪裡扭曲凹陷,反而像是利用火焰進行了全身洗禮,讓原本生鏽晦暗的表面重新煥發出光澤。

艾德這時才看出來,這套鎧甲原來是純銀的。而鎧甲也並非真的中空,在鎧甲越發閃亮的映襯下,鎧甲中似乎有個人型的虛影在閃爍。

「這是,幽魂嗎?」艾德在有限的冒險者生涯中,第一次遇到位階還在死亡騎士之上的高等不死族。靈魂依附實物穩定存在於現世,這是人類至今仍無法參透的魔法技術。並且與死亡騎士不同,面前穿著鎧甲的幽魂,似乎擁有完整且獨立的意識。

「『還不賴』,這是艾德華給你的評價。」幽魂鎧甲身後的巫妖王葉琳娜操著慵懶的甜美嗓音,將只有巫妖王才能聽到的屬下低語講給艾德。

「我可不會因為被魔族誇獎……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)

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