三之段 初學者獵人(4/21)
哥布林殺手外傳2:鍔鳴的太刀 1
休息姿勢各不相同的夥伴回應你的聲音,在營帳里起身。
說是營帳──其實並不是像露宿郊外時一樣,有設置帳篷。
你們使用在寺院清凈過的水描繪法陣,坐在其中休息。
雖然無法維持太久的時間,拿來保護你們不受到徘徊的怪物攻擊,調整呼吸,還是足夠的。
注意力容易分散,所以乖乖休息非常重要。
然而,也有人中了陷阱後急忙紮營,想確認情況,結果又中了同樣的陷阱一次。
歸根究柢,必須無時無刻維持冷靜,才是這座迷宮的法則吧。
──被黑暗籠罩的迷宮,不存在能計算時間流動的東西。
黑暗中,若隱若現的白色輪廓線就是一切。
沒有聲音,也沒有氣息,回過神時就會陷入萬物都靜止不動的錯覺。
判斷依據唯有全員的體力、精神力,以及不準確的自身的注意力。
淪為怪物,在迷宮徘徊的冒險者的心情,你不是不明白。
這個世界很簡單。
自身的力量決定一切。法則只有一條,勝利或死亡。
而委身於被「死」支配的氣氛,肯定比較輕鬆。
「竟然第一次冒險就進到這麼深的區域……」
你回過神來。
往聲音來源一看,堂姐正在用教訓人的語氣,跟坐在地上的兩位少女交談。
「這怎麼行,下次要更慎重一點啦!」
非常中肯的意見。前提是講這句話的人不是再從姐!
你重新綁緊鎧甲鬆掉的扣具,拔出腰間的彎刀,檢查釘扣有無鬆掉。
半森人斥候輕拍腰間的短劍,搖搖頭。
後輩少女說,她們的同伴似乎就在門後等待救兵。
「神跡還有剩。不管要前進或回去,我都還能戰鬥。」
「頭目感覺就會幫忙……我想說也沒什麼好反對的。」
「怎、怎麼辦……!?」
據說吐完氣的瞬間,人類是最無防備的時候。動作前、後。去注意敵人的呼吸。
你迅速向前飛奔,佔據能對付兩隻突出個體的位置,計算距離。
你無奈地搖頭,對女戰士使眼色。
散發出至少不會允許人繼續過問的氛圍。
沒人覺得奇怪嗎?還是說面對無限的財寶,人們就算覺得奇怪也會習慣呢?
「不。」蟲人僧侶否定堂姐的說法。「未必。」
沒體力了嗎?還是有其他問題?你開口詢問,她害臊地低下頭。
微弱的聲音因不安而顫抖。
若她能藉由讓蟲人僧侶幫忙檢查地圖,得到安心感,沒什麼不好。
「不、知道……啦!」
蟲人僧侶敲了下嘴巴伸出手,女主教怯生生地交出地圖。
必須吸引敵人的注意力。你腳底擦地,謹慎地跟他們保持距離,淺淺呼吸。
誕生於墓室的怪物,以及隨之出現的寶箱。
同時──攻略進度緩慢的原因也是這個。大概。
你用彎刀的刀背擋住男子趁你們交談時射過來……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)