序
哥布林殺手外傳2:鍔鳴的太刀 3
──事情的起源已無人能知。
是可憐的農夫挖出了拱心石,愚蠢的小孩打破了神社的封印,還是天之火石所致?
總而言之,「死」朝整塊大陸溢出,是在不久後的日子。
疾病乘風擴散,吞噬人類,亡者甦醒,草木乾枯,空氣混濁,水源腐敗。
當時的國王下令,「查明『死』的源頭,將其封印。」
大陸的勇士們挺身而出,全數被「死」吞沒,曝屍荒野。
只有某個團隊(Party)留下一句話。
「北方的盡頭有『死』的入口。」
是誰發現那個地方的,無人能知。
那名冒險者也已經消失在「死」面前。
「死亡迷宮(Dungeon of the Dead)」。
人們聚集在無異於死神之口的深淵邊緣,不知何時建立起一座城塞都市。
冒險者在城塞都市召集同伴,挑戰迷宮,戰鬥,獲取財寶,有時直接命喪黃泉。
如此光輝燦爛的日子,一而再再而三地重複。
源源不絕的財寶及怪物,永恆的襲擊與掠奪(Hack and Slash)。
生命彷佛不值錢似地大量犧牲,冒險者沉溺於夢想中,眼神不知不覺失去了熱情。
最後只剩下與「死」為鄰,不斷受炭火熏烤,宛如灰燼的冒險時光……