後記
聖劍姬與神盟騎士團 1
各位好,我是很久沒在角川書店スニーカー文庫跟大家見面的杉原智則。
距離前一本書,《CANAAN(下)》已經有三年之久;而前一本非既有作品輕小說化的個人原創故事,更是必須追溯到八年前的《てのひらのエネミー》第四集了!這真是太可怕了!
時間的流逝對每個人都是平等而且殘酷的呢。唉~~
相隔八年的原創作品,我選擇回到我在角川書店スニーカー文庫出道時的原點,和《てのひらのエネミー》同樣的英雄式奇幻故事。
但說是這麼說,其實故事走向卻相當不一樣。《てのひらのエネミー》是描寫邪惡的魔王死後數百年,人類已經發展出產業革命,捨棄劍跟矛,將槍枝火器和內燃引擎戰鬥機運用於戰爭的時代。而這次則是以純粹的『奇幻故事』直接對決。
本書中戰場上有飛來飛去的箭矢、戰士們身上穿著鎧甲,以鋼鐵鑄造的長劍一決雌雄,同時亦有古怪的魔法和寶劍。也就是俗稱『劍與魔法』的世界。
另外,故事裡還有威脅著人們生命安全的魔物、幻獸和怪物,但人類也絕非毫無反擊的能力;實力超群的劍士能揮劍斬殺鬼怪和巨人、熟練的魔法使詠唱一道咒語便能召喚雷雲,打下閃電……在這部故事中將有許多超乎常人的英雄現身。
同時,這部作品也創造了與《てのひらのエネミー》系列,以及本人最近在其他出版社刊行的戰記式奇幻小說不同風格的,更為華麗且非典型的情節內容展開方式。
相較於那些以現實世界作為舞台,或者以現實世界為基礎延伸的科幻故事,奇幻風格的小說可以藉由作者自己的考量塑型捏造。但這類故事看似很好發揮,反過來說卻也有『什麼天馬行空的想法都可以成立』,必須從頭開始建構一個架空世界的難處。
比方說『東京』或『新宿』,作家不加以描寫也會自然在讀者腦中浮現出該地區的地理環境。但當我提到『拉格那之谷』和『羅格威爾王國』的種種環境特徵時,我與讀者之間尚未建立起任何對於這些地區的共識,因此大家腦中對這些地區的印象還是一張白紙。
就某方面而言,這些專有名詞起初在讀者腦中都還是一片空白,必須經由作者為它們勾勒出形貌和顏色,最後變成作者與讀者彼此之間共有的印象,這就是所謂奇幻小說建構起一個世界的過程……
我在這次撰寫這部故事的初期,又再次品嘗到了這項工作的辛苦之處。
坦白說,我這個人跟一般人不太一樣,生來就缺少一些毅力、續航力和幹勁等等……作為一個人來說相當重要的特質。經常不正經地想著:「唉呀~要創造一個世界好花時間喔!那我乾脆……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)