66 第6話結束時主要人物的能力值一覽(3/3)

轉生為精靈的前劍聖,從等級1開始將劍術鍛鍊到極致 -Hero Swordplay Breakdown- 第6話:Rapid development

・「剛擊」

向武器注入魔力進行攻擊以提高威力的技能。作為武術技能來說是最基本的,所有戰士系職業最初都會獲得。實際上還有一個隱藏的優點,就是通過魔力塗層暫時提高武器的強度,但即使是老手也很少有人注意到這一點。


・「連擊」

向武器注入魔力進行攻擊,暫時提高攻擊速度的技能。根據持續使用的時間,消耗的魔力會有所不同。這個技能也有和「剛擊」一樣的隱藏優點,但同樣很少有人注意到。


・「剛連擊」

顧名思義是將「剛擊」和「連擊」組合起來的武術技能。在向武器注入魔力提高攻擊力的狀態下,以「連擊」級別的速度進行連續攻擊。作為複合技能,消耗的魔力很高,隨著使用時間的延長呈加速度增加。據說只有達到至少30級的強者才能習得,被稱為強者的登龍門技能。


・「精靈視」

能夠看到這個世界空氣中存在的、產生魔法的存在,即精靈的技能。只有擁有精靈族素質的人才能獲得的非常罕見的先天性技能。通過觀察精靈的動向可以察覺危險,或者預知敵人打算發動什麼魔法,是一個非常有用的技能。


總評

在36級就擁有3個即使是魔法專業職業也難以獲得一個的極致者技能,還獲得了1個達人魔法技能。再加上符合精靈成長傾向的高魔導力,在魔法遠距離戰鬥中可以說具有超過40級的戰鬥能力也不為過。能擁有如此多種類的魔法技能,恐怕與精靈的長壽有關。

相對而言,戰士系近戰能力在同等級範圍內只能說是平庸。然而,本來不適合近戰的精靈成長傾向在某種程度上被裝備品補償了,並不能說明顯劣勢。沙漠精靈比起木精靈,成長傾向的偏差較為溫和,這一點也強烈影響了這一結果。



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