96 第8話17:第二回合,勝負!
轉生為精靈的前劍聖,從等級1開始將劍術鍛鍊到極致 -Hero Swordplay Breakdown- 第8話:Lovely Days on the old city.
這種步法在戰國末期到江戶初期對劍術家來說並不罕見。
確切地說,與哈克同時代的許多劍術家都採用這種特殊步法,並積極地將其運用到自己的流派中,可以說是一種流行。
柳生新陰流的創始人石舟齋據說是看了能樂後想出了這種步法。
其奧義在於在不產生左右和上下晃動的情況下移動最短距離。
聽起來很簡單,但實際操作起來很困難。
本來人走路時左右搖擺、上下起伏是很自然的事。要克服這種自然現象,需要在每一步中都調整膝蓋的彎曲程度。而且還要以接近奔跑的速度來做到這一點,難度可想而知。像哈克這樣的達人,甚至能在接近全力奔跑的狀態下使用這種步法。
能樂師將這種步法開發並精進為一種優美的走路方式。柳生石舟齋則將其視為一種新的戰鬥方法,並引入了新陰流。這反映了思考方向的差異。
面對這種步法,首先很難把握對方開始移動的時機。而且在習慣之前,甚至因為視覺錯覺而無法判斷對方究竟靠近到什麼程度。
約瑟夫完全毫無防備地被突入到致命距離,這與過去的對手一樣是理所當然的。
「勝、勝負已分!」
「真厲害啊」
隨著前國王宣布結果,解除戰鬥狀態的約瑟夫發出了坦率的讚美,哈克感到有些尷尬。
「那、那是什麼啊!?」
「突然就結束了!?」
「太厲害了!」
「不愧是哈克。不過他到底做了什麼呢?」
依次傳來的是夥伴們的聲音。第一個是阿爾特奧,接著是特爾修斯,然後是辛,最後是西亞。
儘管聽到他們充滿驚愕的讚美,哈克的心情卻不怎麼好。
原因有兩個。
一是剛才使用的技巧是所謂的完全突襲技,在旨在互相確認真實實力的這次戰鬥中,這種結束方式完全不符合初衷。
雖然也可能能夠調整,不能大意,但自從哈克開始左右大幅擺動後退以來,約瑟夫就沒有再次發動技能。
面對像孩子一樣眼睛發亮的約瑟夫,哈克苦笑著回答:
哈克如同面對人體大小的炮彈般,勉強翻身躲過這次攻擊。
這是肉眼難以捕捉的速度。如果無法閃避當然只能防禦,但要抵消那股衝擊力幾乎是不可能的。即使能接下,刀也難免受損,而且體重較輕的哈克可能會被彈飛到遠處。
這是相當不錯的攻擊。非常難以閃避,即使閃避也會限制逃跑路線,是經過精心設計的動作。
事實上,哈克的假設是正確的。
從現在開始,不再有任何觀望或傲慢。
這是哈克來到這個世界後第一次感受到武術修煉的氣息,不是單純依靠蠻力,也不只是依賴能力值的攻勢。
哈克微微低頭道歉,約瑟夫則一臉困惑地用問題回應:
這大幅增強了約瑟夫的衝刺力。
「嘖!?」
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