145 第11話12:damned

轉生為精靈的前劍聖,從等級1開始將劍術鍛鍊到極致 -Hero Swordplay Breakdown- 第11話:Heavy day

哈克連續跳躍,躍至空中。

扭轉身體呈水平狀,向下劈砍攻擊。


「奧義・『大日輪』,喝啊!」


本想縱向將那張仍舊嬉皮笑臉的臉斬成兩半,但『斬魔刀』的刀刃再次未能感受到肉體的觸感,只是斬開了空氣。


「嘿!」


落地的哈克立即轉為連擊。橫掃、交叉斬、頸部斬擊、再次縱斬。然後是更多的連續攻擊。


(好、好厲害...?為什麼這孩子能做出這種身法!?)


維拉德爾是魔法戰鬥的專家。在戰鬥中主要依賴魔法是無法掩飾的事實。但是,為了單獨戰鬥並達到頂峰,一定程度的近戰能力是必不可少的。


她不得不意識到這一點,是在經歷了相當痛苦的教訓之後。

從那時起,維拉德爾開始觀察擅長近戰的人的動作,並不斷將其融入自己的動作中。雖然說是模仿和參考聽起來不錯,但實際上就像是在沒有加入門派的情況下偷學流派的動作。

這是只有維拉德爾這種擁有比人類長得多的生命和能夠捕捉細微動作的優秀視力的精靈才能做到的壯舉。


就這樣,她不斷探索最適合自己的動作,並一直構建至今,對她來說,哈克的動作令人震撼。

此時的維拉德爾還沒有意識到,那正是她多年來一直追求的理想動作。


力量的運用、流轉、踏步的角度、刀刃的侵入角度。手臂的揮動自不用說,還有腳的細微步伐。

所有這些,不,不僅如此,甚至連現在的自己都無法完全捕捉到的精妙之處,似乎從頭頂到腳尖都充滿了,至少可以看出正在被使用。


那動作如此銳利,對於面對的一方來說,恐怕在意識到攻擊來臨的瞬間就已經被斬中了。

即使躲過了,也更難抵擋下一次攻擊。因為刀刃會從意想不到的地方接連不斷地襲來。

幾乎看不到破綻。不,對維拉德爾來說,那些細微的破綻反而像是某種誘惑。

如果真的面對這樣的對手,她大概不會想用近戰攻擊來回應。這可以說等同於因為恐懼而無法出手。


刀刃沒有觸及科諾。維拉德爾看得如此入迷,甚至一度忘記了這一點。


因此,有些流派甚至將其視為邪惡的劍法,列為禁招。


(要經過多少修練...不,要經歷多少實戰才能達到這種程度...)


哈克連續使用5次下段斬擊的原因,一方面是因為對手科諾完全沒有反擊的跡象,但更重要的是他的真正目標並非腿部,而是別處。


完全無法理解。


『追加攻擊,虎丸!把他砸下去!』


『好了!快點結束吧!』


下段攻擊難以躲避和防禦。如果對手沒有預料到,很容易就能命中一擊。那麼為什麼高手反而不使用這種有效的手段呢?




『虎丸,那邊埋著岩石吧!?趁現在把它挖出來!』


哈克不由自主地深吸了一口氣。

就像是在斬……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)

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