209. 繼承者(2)

身患絕症的天才黑騎士 201~完結

—『坐標固定傳送門』魔法的商業化即將到來!這是拉斯教授最近對我說的,他一邊吐著鼻息。

拉斯教授還順便補充了這樣的話。

—照你這麼說,你很快也會像利瓦林家族一樣,成為大陸,不,是歷史上屈指可數的大富豪了!

大富豪。這聲音確實美妙,同時也讓我感到即將到來的輝煌未來。而且,這個故事的開始是……當然,我的第一個管轄區域,是從切伊德斯開始的。


***

切伊德斯。這是我第一次陪同格萊恩的騎士晉陞任務時獲得的第一個管轄區域。

獲得這個地方有幾個主要原因,但最大的原因無疑是巨大的資金保障。也就是說,因為有錢。基本上是魔獸的屍體和魔晶石。此外,還有鐵匠們偏愛的各種魔獸材料。在這裡,切伊德斯的裝備和強化物品簡直是泛濫成災。

這意味著種類繁多、數量龐大到難以處理,這對我這個沒有基礎勢力的人來說,無疑是一個巨大的幫助。


「這是理所當然的。考慮到各種優質資源的提升、高級魔法的發展以及遊戲後期可能出現的金幣通脹,現在有必要提前積累大量財富以利用這些資源。」


這是很自然的事情。俗話說,遊戲到了後半部分,難免會經歷各種通貨膨脹。首先是力量通貨膨脹。這指的是在漫畫、遊戲、小說等中,逐漸出現更強大的敵人作為對手的情節。雖然有些作品或遊戲從一開始就很好地平衡了力量,但大多數情況下並非如此。

原因如下。「如果遊戲成功了?當然,遊戲的壽命會延長,故事也必然會逐漸變得更長。那麼,更強大、更有魅力的反派出現也是理所當然的。這意味著什麼?」

在這裡,作為玩家應該有一個疑問。這種現象可能會導致第二次通貨膨脹。


「強大的敵人的出現意味著玩家應該得到更多的金幣和材料,即獎勵。」如果打敗了更強的敵人,卻得到了更少的資源?遊戲的樂趣自然會減少。


因此,在遊戲的後期,玩家的資本會逐漸積累。甚至早期相當有價值的頂級物品最終也會變得一文不值。雖然這不會降低《Inner Lunatic》這款遊戲的瘋狂難度,但無論如何,如果好好利用,確實可以改善情況。

提前應對也是一樣的。

突然間,吉特里環顧四周說道。「雖然應少爺的要求來到了切伊德斯,但……能告訴我您來這裡的原因嗎?學院的課程也非常困難,從時間上來說也不太合適。」


「吉特里,你能猜到這片土地的真正價值嗎?」

「什麼?」


吉特里睜大眼睛反問,但我沒有表露出來,小心翼翼地向前走去,抓住了柵欄。這是最近翻新的村莊內部設施。

我現在正站在被圍牆包圍的建築……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)

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