寫在開頭
Key的軌跡 全一冊
我們記錄了從90年代末至今,在日本屈指可數的活躍遊戲品牌——key(鍵)的魅力。
這就是本書最大的目的。
Key從1998年作為株式會社Visual Arts(視藝動漫有限公司)的一個品牌成立後,創作了諸如《Kanon》《AIR》《CLANNAD》《Little Busters!》等許多視覺小說,確立了該品牌的地位。
這之所以成為可能,有諸多原因。
其中包括劇本家麻枝准(Maeda Jun)描繪出的現實與幻想相互交融的故事。
原畫家樋上至(Hinoue Itaru)創作的具有強烈個性的角色。
以及同為原畫家的Na-Ga描繪的鮮明有力的登場角色。
也有音樂擔當折戶伸治(Orito Shinji)和麻枝准對音樂的極致講究,和身為代表的馬場隆博(Baba Takahiro)那為了追求質量而寧可多花時間完成的想法。
於是,就形成了可以同時享受的文章、繪畫、音樂和演出的視覺小說的類型中,致力於能讓用戶們感動到稱其為「泣系遊戲」的始祖的形勢。
將這些全部結合起來,就形成了key的品牌形象,創作了被許多人記住的名作。
Key的工作人員們,以極強的信念和執著致力於作品製作。那麼,為了描繪這個軌跡,我們並不只是製作年表和收集數據這麼簡單,我們需要的是深度挖掘作品的世界以及各個作家的成就。
我們將Key花費二十多年的時間完成的作品用一條線表示出來,將Key的故事都傳達給讀者。
本書擔當著這個任務而記錄這些。
整體結構如下:
在第一章,我們分析Key的核心成員以前所在的品牌——Tactics製作的《MOON.》《ONE~輝之季節~》兩部視覺小說,並講述Key的核心人物劇本家/音樂家麻枝準的經歷和特徵。
在第二章,我們介紹Key的第一部視覺小說《Kanon》的故事和和具有個性的角色形象,並挖掘久彌直樹(Hisaya Naoki)和麻枝准兩位劇本家的關聯性。
在第三章,我們就著因其獨特的故事和結構影響眾多用戶的名作《AIR》,進行故事的部分深度考察。
在第四章,我們講述使Key名聲大作的大受歡迎的作品《CLANNAD》及其外傳《智代後記~It's a Wonderful Life~》裡邊包含的信息以及兩者的關係。
在第五章我們概觀以友情為主題的作品《Little Busters!》的內容,並確認其實際上具有的極其豐富且複雜的主題。
在第六章,我們講述因《AIR》《Kanon》《CLANNAD》的動畫化提高了Key在社會上的認知的京都動畫的偉業之後,對麻枝准負責劇本的原創動畫《Angel beats!》和《Charlotte》進行分析。
──以祈禱般的心情,執起了筆。
──為了解Key的軌跡的旅……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)