第一章 Key前史——圍繞著《MOON.》和《ONE~輝之季節~》

Key的軌跡 全一冊

1990年後半年,視覺小說(在本書,小說遊戲,美少女遊戲統一使用這個稱呼)在先鋒藝術中體現了強烈的存在感。也誕生出以前被很多用戶口口相傳的elf社的《在世界盡頭詠唱戀曲的少女YU-NO》和Leaf社的《To Heart》等傑作。毫無疑問,當時對御宅族來說,最先進的文化便是視覺小說。

實際上,如今依然活躍於視覺小說中的創作者層出不窮。即使只考慮劇本家,也有諸如執筆了《空之境界》《Fate/stay night》《Fate/Grand Order》等作品的奈須蘑菇(Nasu Kinoko)、靠輕小說《路人女主的養成方法》大受歡迎的丸戶史明(Maruto Humiaki)、靠動畫《魔法少女小圓》名聲大振的虛淵玄(Urobuchi Gen)、創作了漫畫《斬赤紅之瞳》等大受歡迎的各種類型作品的貴博(Takahiro)、創作了輕小說《人類衰退以後》《AURA~魔龍院光牙最後的戰鬥~》等傑作的田中羅密歐等人,都是從90年代後半段到00年代(21世紀初)乃至10年代的視覺小說當中活躍的作家。

視覺小說一般不是主流的類型,它給人的主要印象是御宅族們玩的東西。因此作家們便能夠自由地創作這種具備實驗性且激進的作品。

在該背景下,本書圍繞著Key來進行講述。

創作出許多被稱作名作的視覺小說,定位於「泣系遊戲的先祖」的品牌,這就是Key。

Key最大的優勢就是最大限度地活用了視覺小說該類型的特性。視覺小說是劇本、圖像、音樂、演出等要素組合成一部作品的類型。在這一點,Key有獨一無二的劇本構造、具有個性的角色、與故事緊密結合的優美音樂,三者的結合,抓住了用戶的心,使得Key可以成為日本有名的品牌。

Key以劇本家/音樂家麻枝准、原畫家樋上至、劇本家久彌直樹、音樂擔當折戶伸治、負責CG的しのり~和みらくる☆みきぽん等人為中心,在馬場隆博的株式會社Visual Arts的旗下於1998年成立。他們的第一部作品《Kanon》(1999年),無論是作品質量還是商業方面都取得了巨大成功。緊接著,《AIR》(2000年)則創造了銷量超過十萬部的大熱記錄。2004年,發表了顛覆視覺小說的常識的故事——《CLANNAD》,那壓倒性的文本量和作品的完成度驚艷了眾多用戶。

之後,上述三部作品被京都動畫動畫化後,Key的知名度更上一層樓。之後發布了《Little Busters!》(2007年)、《Rewrite》(2011年)、《Summer Pockets》(2018年)等視覺小說。

此外,凝聚了Key的代表——劇本家麻枝準的才能,麻枝負責劇本的原創動畫《Angel Beats!》(2010年)和《……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)

【手機版頁面由於相容性問題暫不支持電腦端閱讀,請使用手機閱讀。】