第八章 Key的音樂——故事與音樂的結合

Key的軌跡 全一冊

折戶伸治創作的Key音樂形象

正如前面的章節中多次提到的那樣,在Key的作品中不僅是劇本和視覺效果,BGM、聲樂曲、主題歌等音樂也承擔著非常重要的作用。關於這一點,代表馬場隆博認為,作為調節人類感情的工具,音樂是最強而有力的。正因為擁有在最棒的音樂面前人會感動流淚的自信,以及每一部作品都會製作大量音樂的信念,Key的作品才會不僅是劇本和角色,就連樂曲也得到了很高的評價。

Key作品的曲子,有著《AIR》的片尾曲《Farewell song》等代表作的戶越まごめ、音樂創作集團I've的代表理事,多次擔任Key作品編曲的高瀨一矢、在《LB》中製作了很多背景音樂的PMMKポストメルヘン等很多人物都參與其中。

但是,這其中在Key音樂中表現出巨大的存在感的,是從品牌創立開始的成員折戶伸治和麻枝准。

折戶伸治幾乎參與了所有Key作品的音樂創作,創作了許多BGM和給用戶留下深刻印象的主題曲。《Kanon》的片尾曲《風の辿り著く場所》、動畫《CLANNAD~AFTER STORY~》的片尾曲《TORCH》《智代後記》的片頭曲《Light colors》《Rewrite》的片頭曲《Philosophyz》、之後要敘述的《Summer Pockets》的片頭曲《アルカテイル》,以及作為Visual Arts創立20周年紀念曲,由馬場隆博親自作詞的《Orpheus》等,負責了談論Key時不可缺少的許多樂曲的製作。

不過,要說其中值得強調的曲子,應該是《AIR》的主題曲《鳥之詩》。這首歌由折戶作曲,麻枝準譜寫了反映《AIR》世界觀的歌詞,Lia演唱了這首歌。這首歌不僅在該作品中散發出強烈的存在感,在網路上還被人們敬畏地稱為「國歌」,並且在2019年由索尼音樂廠牌主辦的「平成動畫大賞」上也獲得了用戶投票獎*1。

關於《鳥之詩》,折戶說是以「重視疾馳感,在展開等方面也不崩壞直到最後一直疾馳的印象」製作的*2。對於原本就喜歡聽器樂遊戲曲的折戶來說,繼《風の辿り著く場所》之後的第二首主唱曲《鳥之詩》的製作似乎壓力很大。

即便如此,《鳥之詩》取得了壓倒性的成功。本作品所演奏的宏大的世界觀,不僅是Key的粉絲,一般觀眾也能廣泛接受,毫無疑問成為了品牌的代表曲之一。

但沒必要把折戶製作的樂曲的印象限定在《鳥之詩》。品質之高自不必說,折戶的特徵是製作非常豐富多彩的樂曲。《風の辿り著く場所》把原本是冬天故事《Kanon》的氛圍一變,給人以春天的印象。是一首快節奏歌曲。《Light colors》是明快和本篇的悲傷並存的樂曲。另一方面……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)

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