解說
這裡是終局停滯委員會。 1
岬鷺宮
有個詞叫作「well-made」。這是我最討厭的評語。
故事就是要有破綻才有趣。
一股腦地將喜愛情節寫出來所顯現的粗糙,熱情跑在前頭導致技法追不上的稚拙。完全反過來說,極盡迎合市場之能事而呈現的輕浮同樣為我所愛。目睹作者的精神起伏出乎意料地反映於作品時,我甚至會欣喜地感嘆出聲音。
井然有序、冷靜且掌控精準的作品,簡直乏味至極。
給我破綻!給我看更多人類的不完美!
那是我身為作家的信條,也是我身為讀者的願望。
那麼,談到本作《這裡是終局停滯委員會。》,這是一部給我不可思議印象的作品。
首先它寫得巧。在技術方面,巧妙得足以讓我有點焦慮。
角色描寫、情節發展、設定與文體。無論哪一項都屬高水準。讀著便覺得痛快。
以個人來說,穿運動服的病嬌女僕大姐──Luna小姐非常合乎喜好。慵懶語氣搭配耗弱的內心,再加上割捨不掉的盼望。如此獨特性高的要素與單純明快的魅力,被描寫得兩全其美。
咦?這是作者的第二部商業小說?真假?長年專職寫作的人才會有這種筆觸吧……(調查後發現,實際上這位作者似乎也寫了相當久的遊戲劇本)。
只是,當中有股熱情與勁道,跟那樣的技術量並不搭調。
毫不保留揮灑出來的角色魅力,對話節奏之輕快。
出人意表的情節發展,以及飛快呈現的精采設定。
故事運作也很迅速。剛上了船就被拋到海里,剛到轉生女神面前就置身天空學園。之後又去了市集、巴塞隆納、研究所與深海,可謂暢通無阻。
不,一般不會這麼寫喔。因為每一個要素都仔細設計過,照常理會多賣些關子。換成我就會用兩集的篇幅。要提出這個分量的情報,得佔掉兩集。不,也許要三集。
那麼,本作是失敗作嗎?塞太多內容就不有趣了嗎?
沒那回事。我可以斷言這個部分。
那樣的密度之於本作,明顯將作品拉抬到了特殊的定位。
然後,這種結構能夠成立,我只想得到一個理由。
這個已經算是趣味、可愛及感動的惡意傾銷行為(dumping)。
目前小說大多被要求要低成本。不只小說,要推齣動畫、漫畫、音樂與電玩遊戲,如何為其計畫經濟性就是一大要點。
同時,創作者在許多場合,想必也要避免花下太高的成本。
作者單純「樂在其中」。換句話說,他刻意要讓商業性失利。
設定量將有限。角色人數也得收攏在恰當的分量。
對話要重視節奏明快,情節發展得走向市場顯示的最佳解。
這個談的不只是價格。相較於可得的趣味與快感,在閱讀方面的負擔要怎麼去規劃?那成了一切的大前提……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)