特典 魔道具工匠之路
被放逐的宮廷魔導師 ~被認定無能而遭到開除的最強魔導師,要帶領部下組成冒險者團隊~ 1
出了孤兒院之後,我持續吸收、改良與魔法相關的技術,於是我的魔法技術進步得很快。
我最擅長的領域是製作魔道具。
在盛產魔道具的迪贊托,坊間隨處可見魔道具。
廚師用有「點火」效果的魔道具調整火候,口渴的冒險者用刻有水魔法迴路的水壺型魔道具喝水止渴。
用有「暖風」效果的魔道具可以吹乾濕透的頭髮。蓋房子的時候用有土魔法的魔道具造出磚瓦。
在迪贊托,人們的日常生活都靠魔道具的功能支撐著。
既然魔道具是如此地與日常息息相關,照理說魔道具的製作市場應該會被大商會所屬的魔道具工匠獨佔才對。但是,實際上卻完全不是那樣。因為魔道具的製作,需要三個要素,那就是素材、魔力媒介、以及會使用附加魔法的人,缺一不可。
而這些要素當然都有各自的獨特性,不存在完全一樣的兩者。
舉例來說,一樣是使用來自半獸人的素材,但是半獸人本身是公是母、是一歲還是二歲、吃的食物是什麼……這些諸多要素都會對素材本身的性質造成微妙的改變。
而魔力媒介與附加魔法的使用者這兩個要素當然也有很多變數。三方面的變數交互組合、互相影響,致使最後造出來的每個魔道具都是獨一無二的。
因此,魔道具與其說是工業產品,更接近藝術作品。
即使是大企業也不見得能獨佔市場,要以均等的品質大量生產也是非常困難的。
優秀的魔道具工匠非常搶手,任何商會都願意收購其生產的魔道具。
從我正式踏入魔道具製作業界到成為所謂的優秀魔道具工匠,並沒有花費我太多時間。
因為只要有具體的規劃,在魔道具業界要出名並不難。
我在製作魔道具的時候,重視的不是發揮自己的創意,而是什麼樣的道具才能暢銷,也就是從做生意的角度來規劃。因為我憑直覺明白,唯有在這方面特別要求自己,才能在這個業界生存下來。
以我個人來看,魔道具的製作最重要的是差異化。
例如封入了火魔法的「點火」魔道具,這樣的東西滿街都是,一點都不稀奇。為了讓我製作的魔道具在數十、甚至數百個擁有相同功能的魔道具中脫穎而出,就需要另外下功夫。
如果產品本身打從一開始就無法被客人注意到、進而拿起來看看的話,根本不可能有機會賣出去。
例如我製作的「點火」魔道具,是一種火力強大的魔力調理爐,火力強大到幾乎要超過迪贊托的法規限制的地步。
這種只要使用優質的魔石,就能發揮可讓人嚴重燒傷火力的魔力調理爐,成功賣給了有大量調理需求的大眾食堂等商家。
說是命運……聽起來似乎稍嫌廉俗。
不過正因為有了……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)