14話 沙盒遊戲與逆向Call in

快30歲才轉職成為VTuber的故事。 2

【7月×日】

好,今天我打算玩「My Craft」。從以前我就多少有接觸的這款知名遊戲,昨天開設了Underlive伺服器,聽說創造了極高的人氣與各種精彩片段。精華影片甚至在Niyo Niyo上霸榜VTuber類別前三名,看得出這款遊戲有多麼受到關注。這次我決定冒險一點,在還不算深夜的時段挑戰看看。為了防止炎上,我不忘事前確認其他成員的直播預定,儘可能努力不在伺服器內遇見他們。雖說平時我就已經留意不跟箱內其他成員的直播相撞……但為了爭取暑假學生這群新顧客,挑跟平時一樣太冷門的時段恐怕沒有成效,這實在沒辦法。看到留言區有一些頭像熟悉的常客,讓我稍微安心了。話雖如此,陌生頭像的人數反而更多……才剛開始直播,觀眾已經來了平時的兩倍,不愧是人氣遊戲。

「好啦。要開始玩My Craft了喔。」


[來啦!]

[等很久啦!]

[好,伺服器內沒其他人!]

[我第一次看]


Kanzaka joined the game


畫面左下的聊天欄顯示出我進入遊戲的紀錄。這裡會自動顯示每個玩家登入、登出遊戲或死亡時的標示。另外同伺服器內參加的玩家之間聊天互動也是透過這個聊天欄。

既然待在同一箱,直接跟全成員通話並非難事。但仍特地利用聊天欄來溝通的做法更加有趣。實際上在昨晚的直播中,大家各自在聊天欄的互動才是重點。即使包含合作要素,可是並非實際讓對方的聲音加入直播,所以要說單人直播也是可以。這樣同時滿足了愛看單人和多人直播的觀眾,算吸收了雙方的優點吧?只不過我也不清楚會深思熟慮到這種分上,才決定要不要看直播的觀眾究竟有多少人就是了。

「因為我挑了沒有人在的時段啊。」


[笑死]

[明顯在提防耶,笑死]

[那選多人伺服器的意義……?]

[欸,這……你不如直接開單人遊戲就好了?]


「就算跟別人撞台也是玩別的遊戲,這下無比安全,OK啦!」


[既然玩家都這麼說了,OK啦!]

[其他人也這麼說了,OK啦!]

[大概,OK啦!]

[這哪來的鸚鵡?]

〈Kanzaka〉 那是其他遊戲的哏吧……?


[啊……]

[OK啦!]

[那個……你朋友溺水死了耶?]


不,不是這樣的。但我不能讓這群看起來像放暑假的孩子的新觀眾,目睹業界的黑暗。乾脆保持我就是個不好意思跟女生交流,宛如青春期國中生會有的誤會吧。

[又不是在地下城裡,在床上睡也不會燒起來啦]

[也要先弄到一些食物才行]


[怎麼了?]

[這下完啦]


[睡其他人的床也無妨喔~]

「──所以,再來要怎麼辦啊?」

L……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)

【手機版頁面由於相容性問題暫不支持電腦端閱讀,請使用手機閱讀。】