2話 FPS大賽準備

快30歲才轉職成為VTuber的故事。 3

【8月×日】

20隊中會有18隊參加一場跟Vertex大賽相同形式的練習賽。不少人會將這種形式的練習對戰,稱為「自訂賽」或「自訂練習」,直到大賽當天會舉辦多次。主辦方似乎是想透過事前設立這種練習,能夠更有戲劇性地強調各隊邁向團結的過程。相信這是他們預測這麼做更能炒熱活動的方法。而當然,身為參賽者的我們也能享受到恩惠,可謂是雙贏。

有一些隊伍因為少數成員的行程喬不攏,於是找人替補。畢竟這是一場三人一隊,共計20隊,預計60人參加的大賽,那當然會有人無法撥出正式大賽當日以外的空檔。

順帶一提,Vertex有許可權召開這種大賽形式的自訂對戰的人少之又少。以類似的FPS遊戲舉例,只需SNS追隨超過一定人數的人去申請就能通過。但Vertex則是贊助企業或知名玩家才能在特定期間內拿到召開許可權。我猜大概是考慮到伺服器的負荷等等因素,才不開放所有人申請。這類技術方面的交流在我先前的工作幾乎沒機會接觸,我一竅不通啊……

至於關鍵的結果……一言以蔽之,非常慘。最好的成績是倒數第五名,總計五場練習賽的綜合成績則是墊底。畢竟是臨時湊的隊伍,加上還帶著我跟柊前輩這兩個新手,想想也是當然。即便如此也不能丟朝比奈前輩的面子。何況既然全隊都是Underlive的成員,在外界看來等同代表公司出場參戰,太差勁的表現很可能會損害公司的形象。雖說考慮到參賽緣由,沒有打出成果也莫可奈何──真要這麼說確實如此,但就算沒有成果,至少想留下印象。因為我們是以直播為生的一群人。

老實說,光有柊前輩參加就已經賺取不少流量。朝比奈前輩也是出場者中排行前幾名。至於我……大家都知道,也不用多說了。若是能讓外界產生「這種大賽只要叫這些VTuber來參加就能炒熱氣氛」的印象,豈不是正能替事務所和業界帶來利益嗎?往後一旦參加這類大賽的機會變多,也能開拓FPS玩家這種新觀眾客群。

雖然我雜七雜八說了這麼多冠冕堂皇的理由,到頭來最重要的還是我們三個一起玩得開心。相信這才是我們參賽者和粉絲們共同的希望。

即使屢戰屢敗,我們也沒有陷入低潮。由於沒有被設下過度的期待,甚至有種隨心所欲,放手一搏的感覺。而能將這種狀況提升到娛樂的境界,只能佩服不愧是前輩們。我也想好好仿傚他們。

順帶一提,自訂練習途中,我因為某個問題差點導致直播引發爭議。幸好誤會很快解開,火勢也瞬間熄滅。這次差點又要炎上,但我也好奇那場練習的過程有哪一部分算在「開掛」嗎…………(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)

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