第零章 迷之手記
刀劍神域外傳 推理迷宮 迷宮館殺人事件 全一冊 (網譯)
「沒有比站在一旁看別人玩角色扮演遊戲(RPG)還要無聊的事了」
——『Sword Art Online 1 艾因葛朗特』
如果,這份手記正在被除我(おれ)以外的其他人閱讀著的話,那個時候我就已經死去了吧。
——如上,我之所以嘗試用這種毫無特色的感傷性開頭,是因為一想到幾分鐘之後,我那連屍體都不剩下、痕迹都不留地融入到這片廣闊的電子海洋中的未來之後,比起恐懼和悲哀,我感到的只有空虛罷了。
這座由石頭和鋼鐵鑄成的巨城中所展開的劍與戰鬥的世界,實在是太過空虛了。
說起能得到的東西的話,僅僅只有一點經驗值和柯爾而已。
而與之相對的,失去的都是無法量化的重要東西。
每天都在消費的有限資源(resource)。無情流逝的《現實》的時間。
然後是比什麼——都要重要的夥伴們的性命。
自從我來到這個地獄般的另一個現實後,我就一直在失去著什麼——
——不,一直抱怨才是在浪費資源吧。
數據容量也有限所以我就單刀直入地講了,但說實話,這就是遺書。
我寫下這些話,是為了將我最後的想法傳達給別人。
我的願望只有一個。
那就是希望請解決發生在我身上的,前所未聞的殺人事件。
真的是殺人事件嗎——即使我再次反問自己,卻也得不到具體的確證。
但是,由於總是接連不斷地發生不可思議的事情,我總覺得背後似乎隱藏著某種惡意。
不管怎樣,我都沒有第二次知道解決問題的機會了……管他呢。
我只是,想要讓別人知道而已。
知道我是因為什麼,才從這個史上最惡的死亡遊戲《Sword Art Online》里退場的。
自古以來,都說迷宮裡棲息著怪物。
總而言之,因為希望能交到別人手裡,我才留下了這份手記。
那麼、事情發生於2023年9月30日。正好是日本的秋分之日。
前人們為了生存下來才留下了這種智慧。但是,我們根本沒有注意到這個老生常談的常識。因此……在事後才深深地體會到痛苦。
那時候,最前線已經進行到三十層的最後階段了。如果是二十層的迷宮的話,大概不會有太強的怪物吧,我們如此猜測並輕視了這座迷宮。
在這個晝夜時間差不多相等的特殊日子裡,我們的探索公會《阿爾戈英雄(Argonautai アルゴナウタイ)》,在二十層《陽光之森(ひだまりの森)》的盡頭處,發現了一棟靜靜地佇立著的洋館。
迷宮館(Labyrinth)里,真的棲息著可怕的怪物——
在這個連屍體都不會留下的世界裡,死後唯一能剩下的就只有想念而已。不過,這份日記也有可能在被人發現之前,耐久值就會耗盡而消失……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)