SCENE 3

RPG WORLD -RPG·世界- 11

Se3 村田豪:RPG中最有趣的就是充滿危險的序盤。該怎麼說呢,充滿緊張感。

事情變得一發不可收拾了。

這個猶如家用機時代RPG一般的2D世界究竟是什麼?一切都亂套了。而且,身為超過LV60的最強召喚職業的我,居然必須從LV1開始重練?

話是這麼說,但既然沒有能對此情況進行解說的說明書或NPC,也只能自己開闢道路了。現在我,不,我們能做的,只有先升級,再漸漸探索世界。

雖然讓人鬱悶,但既然沒有其他能做的事,那也沒辦法了。必須去做。

颯颯颯!

一出阿爾達村,勇吾就繞著表示村子的點陣圖周圍繞圈轉悠起來。

『拉姆達 這還真是 慎重呢』

『勇吾 那當然』

不過,能理解他的心情啦。我們還沒能把握這個遊戲……一般的世界。比如雖然已經知道與怪物的戰鬥時隨機遇敵,但要問遇敵幾率是如何計算?這就不知道了。在勇者斗惡龍里,即便都是野外,草原和山嶽地區的遇敵率也不同。山嶽地區被設定為更容易遇敵。

(如果這個世界和邪聖劍Neancer的遇敵率一樣高……或者有比小野豬更強的怪物在這個地區出沒……那就真慘了。在升好幾級前都儘是賭命的戰鬥。)

但是,該怎麼說呢。

我還挺享受這個境況的。

有遊戲平衡這個辭彙吧。在RPG中,如果怪物強的太離譜而完全沒辦法應付,會讓人想要把遊戲丟到一邊。相反,怪物太弱戰鬥太輕鬆,那也會非常無聊。什麼程度會讓人覺得有趣,這是因人而異的,但我比較喜歡難打的戰鬥。是啊,就好像真·女神轉生Ⅲ那種嚴苛的戰鬥比較合我胃口。那種讓人繃緊神經的緊張感非常好。

啪啦啦啦啦啦啦啦啦啦!

哦,出來了!

小野豬一隻,還有兩隻毛毛蟲型的名為巨甲的怪物。繪圖沒什麼大不了的,就算在額頭用馬克筆寫上『雜碎』也沒什麼奇怪,看起來就是這麼平庸無奇。但是,小野豬的強大我們已經心知肚明了。

『勇吾 就按剛才講好的 要上咯 我和 伊秀拉 防禦!』

『伊秀拉 好!』

勇吾是個大膽與慎重兼備的男人。雖然有其中之一特性的人多得是,但兩者兼備且有良好平衡的人就非常少。我在心裡對他評價很高。但是,自從被丟進這個2D世界後,他心中的天平似乎太過傾向慎重那邊了。

在阿爾達村附近行走的途中,我們看到了位於村子右下方(該說是東南邊嗎?)的洞窟繪圖。那應該就是封印著魔神博伊德的洞窟吧。但是既然已經知道那裡很危險,就暫時不探索了。

『勇吾 是啊 再加上 基於遊戲常識 能想到的是 向畫面的上方走 然後左轉… 還有 阿爾達村去尕萊雅 的確應該……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)

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