SCENE10
RPG WORLD -RPG·世界- 15
SE10
把未來交託給,新的勇者。
————嚴島·勇吾
(譯註:15卷之前的嚴島勇吾和宮本翔是姓在前名在後的,在這一卷裡面變成了埃塔納爾的寫法,姓在後名在前,中間加個·。算是個小細節吧)
你們有在STG和ACTG(註:STG:射擊遊戲英文簡稱。ACTG:動作遊戲英文簡稱)中聽過anchi這個詞嗎(註:原文是アンチ,漢字為安地,讀音為anchi)?『安全地帶』的簡稱,叫做anchi。
古今的遊戲,為了有技術的玩家而故意準備的(這種遊戲怎麼可能通關啊)的擁有超高狀態的超高難度的BOSS。其中,不乏有像地球防衛軍系列中有一個難易度為inferno(地獄難度),就算是隨處可見的敵對雜兵的普通攻擊力,也可以給予強化又強化了的角色即死級別的傷害量。
不過世界很大,有連這種瞎幾把扯淡的難易度都可以通關的玩家。無論什麼事都可以用才能與努力,一次又一次地重玩遊戲的玩家,擁有被天眷顧的優秀反射神經和動態視力之類的特別的才能。
但是……也有為了能讓不被才能眷顧的玩家們也能夠想對容易地通關高難度遊戲而進行著攻略的研究的人。經由那些人的努力,發現anchi的話,那些高難度BOSS和什麼的都會變得一口氣輕鬆攻略起來。
我認為,要制定出讓那些比自己遊戲才能還要差的人都能夠通關的攻略這件事,比自己通關整個遊戲都要難上一個層次。
但是正因如此,攻略才有製作的價值。
(想要變回平凡的庶民,沉浸在平凡的幸福當中,嗎)
跟翔一同回到會場走在走廊的途中,我一邊思考琢磨著友人的話語。因為自從邪神討伐之後,我也一直這樣想著呢。當然,現在這個瞬間我也是抱有同樣的想法的。
但是,我是生性吃虧。
作為勇者PT的領隊與教團戰鬥,達成邪神討伐這件事,這姑且代表我通關這個遊戲了吧。但是,埃塔納爾是通關之後仍然存在的世界。而且如今,這個世界還存在著『魔神不斷變強最後發展成邪神的復活』這種恐怖的結局的可能性。
我們與教團的戰鬥已經勝利了,但是那場戰鬥是被敵人逼到就差最後半步世界就要滅亡的極限地步。要在善的勢力被逼至懸崖邊上之前先做好對策。等生病之後才開始慌張也太遲了。不得不在預防這方面用點心。
因此,我有了這樣的想法。作為勇者的職務已經十分履行好了,但是為了今後的埃塔納爾,再努力一點,為了今後的埃塔納爾最後再做一件工作。
對——那就是創建軍神騎士團的動機。監視惡,把其還在萌芽階段就除掉。那是為了讓埃塔納爾不生病一般的維持世界健康的組織。……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)