54. 靈魂聯賽(3)(3/3)
魔法學院的閃現天才 31~60
「請看這個。」
「什麼?被打得落花流水。」
「真的看起來是那樣嗎?」
看到連比賽都沒怎麼看的教練如此反應,選手努力忍住笑解釋道。
「一開始並沒有有效地反擊對方的魔法。在魔法交換中總是吃虧,受到的傷害也更多。」
「沒錯。馬遊星這個名字都可惜了。現在也一樣,單方面挨打。」
「是的。一樣才奇怪。」
「什麼?」
聽到出乎意料的話,教練表示疑問,選手說道。
「當AI 成長10級的時候,這些少年們只能實現1級的成長。現在比賽已經進行到中期,成長差距無需多言。」
「是的。」
「可是……他們展示出了和比賽初期相同的傷害交換。」
「嗯?」
仔細想想,這很奇怪。
一旦在成長上出現差距,不僅魔法交換變得困難,甚至會單方面受到攻擊並死亡。
然而他們卻展示了和比賽初期相同水平的傷害交換?
這……
「馬遊星完全分析了敵人的模式。不僅如此,他還儘可能高效地利用了這一點。他破解了敵人的所有攻擊並反擊。如果不是12級AI所擁有的作弊般成長力的話,現在早就壓制住對方了。」
「唔唔唔……?」
聽起來似乎有些道理,但仍然半信半疑。
通過監視器觀看這一切的職業隊伍相關人員,只能茫然地看著他們消失的地方。
他們沒有共享彼此的魔法,也沒有形成任何連攜,反而互相干擾了攻擊。
-喂,你們這些混蛋!才打了一局!
「不過……畢竟是新手,視野控制完全沒有做到。連基本的『雷達』都沒有在地圖上設置。」
『他們不是第一次比賽嗎?』
「通常通過雷達來控制視野,或預測未被控制的地方有敵人而做出反應……但他們純粹依靠反應速度和瞬間的直覺來應對。」
-哦……那我不能錯過。我也去。
不用魔法,僅靠走位就能避開敵人的攻擊,並用最少的魔力削減敵人的生命值,這種程度的控制在業餘聯賽中也能看到。
「但是糟糕的是,配合一團糟。根本無法進行有效的戰鬥。」
不久,普蕾茵隊的控制塔倒塌,宣布了他們的失敗。選手們帶著期待的目光看向賽場,希望儘快進入下一局。
這就是選手們得出的結論。
-啊啊~ 累死了!
「他們這是什麼情況……?」
比賽就這樣結束了一局。
「……哈?」
「這個……」
如果再打一局,他們真的能贏過12級的AI嗎?
五個人聚在一起戰鬥,所謂的『團戰』簡直是一片混亂。
但在一對一的戰鬥中,他們展現出了令人難以置信的技術。
-同意。如果不準確地在晚上7點吃晚餐,生物鐘就會被打亂。
-我們要去吃辣炒豬排和冷麵。你不來就算了。
-我們練……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)