019 嫉妒

馴獸師轉生 —關於我馴服的女孩們不知為何試圖毀滅世界這件事 一章 馴服和聖女和吸血鬼

TIPS:物理狀態異常

除了燃燒、凍結等物質性的,還包括毒、麻痺、睡眠和黑暗等與肉體相關的狀態異常。

通過提升體力狀態值可以獲得耐性,減少狀態異常造成的傷害,提高自然治癒。

另外,混亂和昏厥等狀態異常同時具有肉體和精神兩種屬性,很難明確判斷哪些狀態異常是物理狀態異常,哪些是精神狀態異常。

而且,對該狀態異常的對抗狀態值也由該狀態異常的發生源決定。


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在山中,我正在平常用作休息處和工作場所的開闊地點為達到等級20的次元精靈分配點數。

(但是啊。該怎麼做呢)

因為是以魔法攻擊為主的精靈所以體、器可以低一點。力和運和魅不需要。

命是魔物無法分配點數的項目——不是我不分配,而是無法分配。不存在的項目——所以...嗯—,最優先是智和魔吧。

智力提升後不只更容易聽從指示,而且智力是次元魔法的依賴狀態值所以攻擊威力會提升。

魔力提升的話MP最大值會上升,所以會增加攻擊魔法的彈數,而且因為精靈MP耗盡就會死所以能遠離死亡。

(但是,也不能完全不分配直接影響HP的體力狀態值啊)

雖然MP耗盡精靈會死,但HP歸零也會死。

雖然精靈種對HP有負面補正,但是不是該分配大約10點體力?

(啊—,原來是為了這種魔物才有『生命轉換』或『MP屏障』『MP轉換』這些技能啊)

生命轉換、MP屏障和MP轉換雖然各自的細微作用不同,但都是將MP轉換成HP的技能。

比起提升體力,提升魔力反而會變得更強,是HP較弱的人類或魔物在瞬間死亡時很受歡迎的技能。

是野生精靈種大多在能獲得第三技能欄時最優先獲得的技能。

是否使用第三技能欄來彌補弱點,還是用來強化優勢,這是個難以判斷的地方。

(也有選擇『物理吸收』之類技能的模式啊)

如果先提升庫的等級的話就不會有這種反應了吧?

如果是人類的話因為有5個特性欄位所以具有有趣特性的MP屏障比較方便,但對只有2個特性欄位的魔物來說,效果簡單且強力的MP生命比較好吧。

◆狀態值(剩餘點數:3 已使用:160 初始:30 獲得7/1等級:133)

「嘛,抱歉忽視了最有幫助的庫。今後不會再這樣了所以請原諒我吧。好嗎?」

嘛因為有我的特性效果確保了1條命數所以死亡倒是不用太在意,但死亡會降低好感度所以還是要注意。

不過,提升次元精靈等級的真正理由是,為了即使沒有庫也能想辦法應付。

庫本身很有能力。特別是在收集地下城苔蘚的工夫和技能特性獲得用的各種素材確保方面幫了大忙。

(而且,如果提升到比庫更高等級成為問題的話,次元……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)

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