第12章 梅爾卡瓦學院的魔導書(2)(3/3)

我殺了學院玩家 Web版

上次的慘劇不是我造成的…但我還是感到一種奇怪的罪疚感消失了。

我給了他第一口,之後就看他自己了。只希望這個孩子不要陷入絕望,不要自我厭惡了。

—嗡!嗡嗡!


「唔啊…!」


就在那時,刻在我身上的戒律文字猛然間灼熱起來。啊,好像被火烤一樣。


「成功了。」


看來我不能忽視善良之人的不幸這條戒律任務已經完成了。我看到已經許久未見的系統訊息。


『責任已完成-塞班西亞公爵』


※難度:B

※獎勵:80點平均分配

出現了東西,但什麼叫「80點平均分配」?麻煩點的獎勵好不好啊?


「…狀態視窗。」

『由於資格不足,無法訪問。』


糟糕透了!


「哼…」


雖然我的系統視窗幾乎沒用,但那些顯然是在說角色的屬性點。

在《阿勒罕英雄傳說》中,玩家的屬性分為力量、敏捷、靈力、魔力和技巧。

通常的建議是根據技能樹分配3、1、1這樣的比例。


「難道連我想要的屬性都不能自己選嗎?」


每次升級時全部分配到所需的屬性,是最有效的成長方式……等等,5點?


這是系統與戒律效果產生的協同效應嗎?


我和那個瘋子不一樣。感覺很糟糕,所以我決定不惜一切代價避免模仿他的習慣。

即使塞班西亞公爵的任務難度等級是B,也不可能給予相當於16次升級的大量經驗值作為獎勵。

作為做好事的回報,我獲得了一級靈魂之塵、一種特殊技能,以及……大幅提升的屬性。

雖然有平均分配的懲罰……難道我的屬性沒有上限了嗎?

「呵呵…大獎……咕?! 」

咕嚕!


我剛才想說什麼?差點就學那個噁心傢伙的壞習慣了!


真是可怕。

「等等,我獲得了80點?」

在遊戲中,80屬性點只能通過16次升級獲得。我沒有收到任何升級的通知,所以這應該是任務本身的獎勵。



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