第12章 梅爾卡瓦學院的魔導書(2)(3/3)
我殺了學院玩家 Web版
上次的慘劇不是我造成的…但我還是感到一種奇怪的罪疚感消失了。
我給了他第一口,之後就看他自己了。只希望這個孩子不要陷入絕望,不要自我厭惡了。
—嗡!嗡嗡!
「唔啊…!」
就在那時,刻在我身上的戒律文字猛然間灼熱起來。啊,好像被火烤一樣。
「成功了。」
看來我不能忽視善良之人的不幸這條戒律任務已經完成了。我看到已經許久未見的系統訊息。
『責任已完成-塞班西亞公爵』
※難度:B
※獎勵:80點平均分配
出現了東西,但什麼叫「80點平均分配」?麻煩點的獎勵好不好啊?
「…狀態視窗。」
『由於資格不足,無法訪問。』
糟糕透了!
「哼…」
雖然我的系統視窗幾乎沒用,但那些顯然是在說角色的屬性點。
在《阿勒罕英雄傳說》中,玩家的屬性分為力量、敏捷、靈力、魔力和技巧。
通常的建議是根據技能樹分配3、1、1這樣的比例。
「難道連我想要的屬性都不能自己選嗎?」
每次升級時全部分配到所需的屬性,是最有效的成長方式……等等,5點?
這是系統與戒律效果產生的協同效應嗎?
我和那個瘋子不一樣。感覺很糟糕,所以我決定不惜一切代價避免模仿他的習慣。
即使塞班西亞公爵的任務難度等級是B,也不可能給予相當於16次升級的大量經驗值作為獎勵。
作為做好事的回報,我獲得了一級靈魂之塵、一種特殊技能,以及……大幅提升的屬性。
雖然有平均分配的懲罰……難道我的屬性沒有上限了嗎?
「呵呵…大獎……咕?! 」
咕嚕!
我剛才想說什麼?差點就學那個噁心傢伙的壞習慣了!
真是可怕。
「等等,我獲得了80點?」
在遊戲中,80屬性點只能通過16次升級獲得。我沒有收到任何升級的通知,所以這應該是任務本身的獎勵。