第二章(戰後處理~思量與安排~)(8/12)
魔王與勇者的戰鬥背後 1
簡單來說,魔力的關係就像是智慧型手機與網路的關係。如果智慧型手機沒電,即使網路上有大量資訊,手機也只是一個無用的盒子。不,應該說是一塊板子?
反過來說,如果沒有智慧型手機,網路上的資訊也只是一堆訊號。光是有那些訊號也毫無用處。
這麼想的話,魔力回復葯恢複的應該是類似智慧型手機電力的那部分魔力。至於像網路訊號那樣的魔力,則需要依賴智慧型手機的魔力,否則就無法發揮任何作用。
我們暫且稱這兩種魔力為「人體魔力」與「自然魔力」。自然魔力必須透過人體魔力才能轉化為具體的力量;而回復葯的作用範圍僅限於恢複人體魔力的部分,可以把它看作是一個外接電池。
就像智慧型手機能將網路訊號轉化為資訊一樣,人體魔力的作用應該是將自然魔力轉化為火焰或暴風雪等具體的力量。
職階和技能可以理解為將魔力運用導向特定目標並高效執行的作業系統(OS)或應用(A)程(P)式(P)。例如,我擁有《槍術》技能,因此使用長槍時會明顯減少體力的消耗。至於職階是作業系統還是應用程式,技能又是哪一個,這點還需要進一步的實驗,但暫時可以放在一邊。
那麼,如果像手機網路一樣,狹窄的區域內有大量手機同時使用,會導致網路堵塞的情況發生,那換成魔力會出現什麼狀況呢?魔法的發動速度會像網路下載一樣變慢嗎?或者是否會像網路連線錯誤一樣,導致魔法在半途中失敗?這次的實驗正是針對這個問題進行的。
我們設置了密集的環境,攜帶了各種魔道具,儘可能去消耗自然魔力。說是消耗,或許更像是浪費。當自然魔力的使用密度提升後,再進行魔法的施放,明顯可以觀察到威力下降的現象。這種情況就像網站可以正常打開,但圖片無法載入的狀況,應該沒錯。
也就是說,魔法的本體是自然魔力,而自然魔力在一定範圍內同時使用的量是有極限的。至於這種限制是否適用於所有地形,或是哪些地方的自然魔力密度特別高,這些都還需要進一步調查確認。
當然,這項策略也有其缺點。那就是會導致我們自身使用的魔法效果下降。如果在一定範圍內浪費更多的自然魔力,甚至可能導致魔法無法發動。
但這個做法也有明顯的優點。雖然攻擊魔法的威力顯然比魔法熨斗更高,但攻擊魔法的效果反而下降得更多。並且,越晚發動的魔法,受影響的程度越明顯。
最重要的是,魔道具可以讓沒有魔力的人使用。如果能提高魔道具的密度,或者設計出能大量消耗魔力的道具,那麼便可以有效干擾敵人的魔法。當然,這種策……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)