第二章(前往大神殿的旅程~戰場與對話~)(5/6)

魔王與勇者的戰鬥背後 3

然而,這點卻讓我想起了某個類似的現象。魔物有時會攜帶寶箱。當打倒相同種類的魔物時,掉落的寶箱中所出現的裝備與道具,無論原本被保存多久,品質都不會有差異。倘若這部分是遊戲未能具象呈現的設定,那又該怎麼看待呢?

也許,就和這個世界中實際存在著遊戲里未登場的城市與貴族一樣。遊戲中未曾出現的魔物,雖然我們沒有見過,但實際上確實存在。就像人類會將豬、羊等動物當成家畜一樣,魔物們也可能馴養了那些我們尚未見過的魔物作為家畜。而那些我們未見過的魔物,可能正是魔物武器的原料來源,甚至是直接製造出這些武器的存在,這就是我的假設。

在我前世的中世紀歐洲,也會從中亞地區,也就是所謂的突厥民族區域進口鐵材,藉此滿足自身的消耗需求,其中甚至包含了一些特殊的材料。

舉例來說,傳說中的武器如王者之劍(Excalibur)、螺旋劍(Caladbolg)等,原型都有可能來自維京劍(Ulfberht)。這種劍相當堅固,即使長年埋在地底,保存狀態大多也不錯,是與中世紀歐洲打造的其他刀劍截然不同的存在。至今已發現了許多把刻上「Ulfberht」的劍,有學說認為那可能是地名或鍛冶工房的名稱。

這些維京劍大多是在統治者的墳墓中出土,而其堅固的原因,長年無人知曉。直到二十一世紀,人們能夠透過金屬中含有的不純物來判別產地,才終於揭開了真相。據分析,這些劍所用的高品質鋼材並非產自歐洲,而是來自中亞地區。在當時的中亞,有著如同絲綢之路一般的鋼鐵之路,在那條道路上製造的鋼材,正是打造維京劍的材料。

而這個世界,卻沒有類似於中世紀歐洲所對應的中亞這種外部地區或其他地區。也就是說,文化圈之外並不存在資源流入的路徑。雖然這世界也有礦山,但從礦山的數量與產量來看,實際上金屬製品的數量或者說是使用量、流通量,怎麼想都不合常理。

不過,若把魔物產出的寶箱當作這類金屬資源的供應源,那麼生產量與消費量之間的落差,倒也可以勉強說得通。畢竟魔物可是會不知從哪裡冒出來的。而實際上,把魔物的武器防具熔化回收成資源的情況也並不少見。若以前世所謂的「都市礦山」作為類比,那麼這可稱得上是「魔物礦山」了。

再者,如果魔物產出的物品品質始終如一,那麼「同一種魔物會持有同樣類型的武器」這件事,也就合情合理了。

不過,就算真有那種魔物,它們究竟是怎麼做出像銅劍、鋼盾這類武器的?雖說我有這個疑問,但要這麼說的話,這個世界可是能用攻擊魔法創造出……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)

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