2-18 魔女與狂犬④

幻想再歸的隱喻者 2 如果賽博朋克世界的居民轉生到了神秘朋克世界

 我盤腿打坐,靜靜閉上眼睛,所有雜音隨著光芒逐漸從意識中隔絕。

 正確來說,即使閉上眼睛也能感受到光線,即使捂住耳朵也能聽見聲音。但是,人類可以選擇感受到的資訊,專註於一件事情上。

 儘管特里修拉吩咐我要安靜休養,但我還是溜下床,像這樣獨自打坐。由於頭髮在手術時剃掉了,從旁人眼裡看來,我或許就像個修行中的僧侶。

 話雖如此,我並非坐在地上。我全身的重量,都壓在飄浮的正方形物體上。

 過去我一直以為第五層居民獲得的物質創造能力,是用來即時建造建築物。但是,在之前的襲擊中,敵人使用這個能力製造障壁,遮蔽周圍的視線。說不定,這個能力還有更廣泛的應用性?

 我這麼想著,從剛才開始就以「蓋房子」以外的想像來使用能力。

 結果就是這個。構成最基本的簡易建築物的板子。我將用來當作牆壁或地板的板子固定在空中。

 目前這樣已經是我的極限了。我的想像力似乎不足以創造出構造複雜的東西。如果我能想像出更精細的意象,應該就能創造出盾牌或鈍器之類的武器。目前最值得一提的,大概就是能夠將物體固定在空中這一點吧。只要利用這一點,或許就能彌補失去左臂的不利。這麼一來,要戰勝那個曾經打敗我的男人,也不是不可能的事(雖然得想辦法把他引誘到第五層才行)。

 一旦獨處,我就會忍不住思考這些事。如果對那個人質少年見死不救,我和那個男人就不會再戰。但即使如此,我還是忍不住思考。我該怎麼做才能殺死那傢伙?如果要再次戰鬥,我該用什麼招式進攻?

 賽博空手道的修練不需要透過肉體實踐。在閉上眼皮後投影出來的虛擬道場中,一個模仿我外貌的虛擬角色和我一樣正在打坐。從紀錄中重現的敵人現身,再現了那交織著炮彈般的踢擊與致命貫手的攻擊。透過模擬器重現的那男人的招式極為凶暴,每一擊都沉重無比。我的虛擬角色屢次挑戰,但每次都落敗。假想中的敵人實力比我強上好幾倍。為了獲勝,需要足以彌補實力差距的要素。那麼,該如何準備那個要素呢?

 想到這裡,我開始覺得很蠢。說起來,我到底為什麼要這麼做?

 我剛才也對科爾塞斯卡說過,我不想對別人的性命負責。救了那個少年的結果,就是被迫負起責任,說穿了就是我自作自受。

 我為什麼會做出那種不像我會做的事?因為覺得不快。因為感受到壓力。既然如此,只要我連這些情緒都不產生,就不會發生任何事。我就是討厭那種感覺,才會用機械控制感情。

 這時,我突然覺……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)

【手機版頁面由於相容性問題暫不支持電腦端閱讀,請使用手機閱讀。】