第一幕 破案篇(2/2)

奇岩館殺人案 全一冊

他將目光落在原稿,站著往下閱讀,翻了一頁。翻頁的動作逐漸變快。

「這——很贊!」

煩躁早已煙消雲散。

頂級富豪之所以砸大錢在偵探遊戲,是因為尋求真實殺人案殘酷的刺激。然而,光是給他們看到屍體,他們不可能滿意。他們也要求作為推理遊戲的品質。殺害方法、詭計、謎團、破案提示、場景設定、劇中角色,這些全部具有魅力,而且能夠毫無破綻地進行劇情為必要條件。這份原稿符合上述各點。

男子忽然抬起頭來,作家雙臂環胸,擔憂地看著他。嘰嘰歪歪說一堆,想必還是在意他的反應。

「大師,太棒了!」

男子卯起來稱讚,作家立刻恢複跩不拉嘰的態度。

「欸,條件很多,費了我不少精神。不過,這種程度的話,我隨時都寫得出來。畢竟我可是專業作家。」

這次客戶的要求有兩個,分別是「連續殺人」和「模仿殺人」。除此之外,再加上基於進行和營運因素的條件,撰寫劇本就像是一項拼湊艱難拼圖的工作。

「再來就是如何丟出決定性證據。」

劇本還沒寫到最後一幕。

賓至如歸也是此偵探遊戲不可或缺的要素。比起詭計和謎團的趣味性,最重要的是如何讓扮演偵探角色的客戶感到過癮。因為這會影響是否能讓客戶成為迴流客。其方法之一是提示決定性證據。如果讓客戶指出犯人百口莫辯的證據,獲得一刀斃命的快感,即使過程中有疏失,滿意度也會提升。

「最後的殺人命案會流不少血。」

「欸,畢竟是砍頭。」

「那麼,犯人身上有血痕如何?」

只要最後一幕決定,就已完成,能夠進行準備。

男子想要當場搞定。

然而,作家賞了他一個輕蔑的眼神。

「就是因為這樣啊,我不想寫那種老套的內容。」

你的喜好算個屁啊!

男子反覆鞠躬哈腰,一再叮囑。

「太棒了!創意源源不絕地跑出來。不愧是大師!」

「那麼,請以這個方向撰寫。能夠在明天之前給我原稿嗎?」

距離劇本完成只剩一哩路。根本可以自己寫,但是那麼做的話,作家會鬧彆扭。必須設法讓他寫完。

「全身上下沾染大量血液如何?」

「大師,時間表真的很緊,求求你。」

「嗯~,這就要看那份原稿寫得順不順利了。」

這個王八蛋……

一周後,作家才寄來劇本。

男子抱著鬆了一口氣和痛苦的心情,離開了公寓。

但是,好像好不容易擺脫危機了。

「感激不盡!」

「欸,畢竟我是專業作家嘛。」

(註:Osborn's Checklist,目前最受歡迎的檢核表,主要內容有九項,在每項中寫下簡短的文字或問題,製成檢核表,有助於構思出更多改良或革新的方案。)

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