關於某個日常之謎(2/5)

屍人庄殺人系列 外傳 明智恭介的奔走

發現他們後,常客紛紛把抽到一半的煙在煙灰缸里捻熄。

跟這間老咖啡館的氣氛很不搭調的年幼常客,熟悉地經過吧台前的走道。

「啊,該不會……」

葛形的聲音裡帶著期待。

三人走到店後方的座位區,一字排開,擺好陣仗。他們眼前是台「桌型遊戲機」。

投入硬幣,點陣圖案的角色伴隨著電子BGM一起在畫面上扭動出現。

這就是久夫嘴裡勤快的老員工。

「當時家用遊戲機和電腦還不普及,類似這台桌型款式的電玩中心遊戲機,就是遊戲業界的主力。其中太東這間公司開發的『太空侵略者』大為流行。遊戲內容很簡單,就是操縱炮台、發射子彈擊落空中掉下的大量太空生物,爆紅一時,幾乎形成一種社會現象。」

久夫語帶誇張地解說。

有趣的是,當時引進這種桌機的比起電玩中心,更多是餐飲店。咖啡廳里的大人們在遊戲機旁邊堆起一疊百圓硬幣數度挑戰,直到現在依然是媒體熱愛截取的昭和風情。

這間店的遊戲機也是乘著當時那波流行引進的,可是爆髮式的流行很快就平緩。儘管降低了每次遊玩的費用,但頂多只能打平,沒能為努力在不景氣下維持經營的這間店帶來太大收益。單純當張桌子使用不是很方便又占空間,考慮過是不是該處理掉,又因為麻煩,就這樣一直放在店裡深處。

多年後的某天,攜家帶眷的客人發現了店裡沉睡的遊戲機。久違插上電源,父親教孩子怎麼玩,孩子開心極了。之後那孩子就開始帶朋友一起來玩,遊戲機在孩子之間口耳相傳,每年都有新的一批孩子手裡捏著零用錢進到店裡。

「漸漸地,店裡多了許多小學放學後繞過來玩的孩子。老師們輪流過來巡邏。多虧了這樣,我也認識了不少學校老師,加深跟學校的關係。」

現在放學後已經不再有老師來巡邏,但曾有拒學的孩子在這間店裡跟同學建立交情,重新回去上學,或是退休後的老師時時到店裡關照,發生過不少令人感慨的小故事。

無比懷念地說完這些故事後,久夫發現葛形正悄悄確認手錶時間。

「不好意思啊,留你這麼久。」

葛形好像稍微鬆了口氣,不過還是很有禮貌地低頭致謝。

「哪裡哪裡,謝謝您告訴我這些珍貴的回憶。那相簿我就借走了。」

「嗯,好。孩子的媽,結帳了。」

久夫一喊,整理桌子的妻子智子就走向門口的收銀台。他目送道謝後離開的葛形。

他不知如何回答妻子,只能從喉嚨發出含糊的低吟。

智子伸展著最近老是覺得疲累的腰,否定了這種猜測。

「喂……」

明智一臉疑惑地垂下眉尾。

「假如給了錯誤資訊,當對方提出一個不合理的高價,那……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)

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