EP46 第3周對抗賽 (1)

全能支援者 1~50

能考入龍殺學院的新生,想必都在某處被稱作過天才或神童。


但入學兩周後,

足以讓人明白天外有天的道理。


通過對抗賽分級考試將300分劃為不同等級,即便在同一分數段也會分出勝負。

攻略戰明明已竭盡全力,排行榜上卻仍壓著層層強者。


再加上第二周攻略戰的[勁敵]。

像我和徐藝仁這樣正面擊敗處刑者的情況少之又少,多數人只顧逃命。

被向來瞧不起的哥布林追得狼狽逃竄,怕是生平頭一遭。

既恐懼又屈辱,滋味實在糟糕。

這同樣是龍殺學院的用意所在。


「不甘心就變強吧,就是這個理。」


受此刺激的學生們開始頻繁出入訓練中心,或更新裝備技能,或向社團前輩求教,各尋成長之道。

然而在沒有明確指引的情況下前進,終究會存在局限。


這個問題教師團隊能夠全部解決嗎?

雖然每個人確實都擁有A級實力,但他們的職業類別已經固定。

武者無法教導魔法師,弓箭手也不可能指導近身戰鬥。

讓一個人負責指導數十名學生,時間上也難以安排。


因此龍殺學院設立了導師指導制度。

邀請三年級優等生或畢業生等,進行定製化授課。

當然這種情況下一對一指導的可能性不大,但至少不會達到一對數十的比例。

所以學院並不強制要求參加,這第一次導師指導的參與率也不算太高。


「……!」


「確實如此,那非申請不可了。多謝指點。」

在下方填寫答案後,文字會自動消失,接著浮現下一個問題。


它能詳細分析學生的傾向,對匹配最適合的導師起到很大作用。

大多數學生都像李秀德說的那樣,打算先在這周的對抗賽中試試水再作決定。


問題也會根據我之前的回答進行個性化調整。


(示例:攻擊、防禦、輔助、全能、未定)

Q:在隊伍中你的定位是?


「我來幫你做決定。直接申請吧。」


況且就算沒有可學的東西,導師任務也絕不能錯過。

「在2v2戰鬥中,可能會發現1v1時暴露不出的缺點。彌補這些不足正是導師制的意義所在。好好考慮一周吧。」

A:全能型。


Q:戰鬥時你的首要目標是?


高賢宇點頭應允,隨即行雲流水地填寫起申請表。


Q:請寫下你的職業大類。

「當然,你絕對不會吃虧。」


Q:你擁有的技能和特性中,功能性類別的佔比是?

A:施法者。


「願聞其詳?」


眼前A4紙上浮現的問題只有短短一句。

規則:[死斗模式][2v2][限時10分鐘]

「……」


接受指導與不接受指導的人之間,差距正在逐漸拉大。


地圖:[隨機]

因為它的獎勵絲毫不遜色於對戰模式和攻略任務的報酬。


「決定越早越好。你呢……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)

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