第21話:地獄模式(4/4)
世界最強的極惡貴族,謙虛踏實地努力 ~運用原作知識與固有魔法<虛空>,來迴避毀滅結局~ 2
我全力運轉霍洛大腦,動員所有原作知識,回想從第一章結束到現在的所有事件。
從主線到支線,列出我所知的所有事件,考慮一切可能性後,
(……不,無理吧……?)
無論走哪條路線,經歷哪些事件,這種超強化都無法解釋。
(是『世界修正力』? ……不,這可能性很低。)
那是『緩慢回歸主線的力量』。
僅是將我打亂的軌道慢慢拉回的『微弱矯正』。
不可能造成這種『劇烈大變』。
正當我高速思考時,一絲違和感掠過腦海。
「說起來……確實有點怪……」
那是5月20日——佐瓦的喪期結束,久違返回雷多里克上學時的事。
【啊,早上好,霍洛君。】
【嗯。……傷得不輕啊,發生什麼了?】
【呃,這個……從樓梯上摔下來了,差不多這樣?】
冷靜想想……主角的傷勢,顯然太重了。
即便主角尚未覺醒,即便練等大幅落後,他仍是繼承最濃厚勇者血脈的存在。
在與佐瓦戰鬥後一週的時間點,身上帶著那樣的傷勢,太不正常。
而且,艾倫身上滿是瘀青與裂傷,絕非<原初之冰>造成的傷。
「……難道,是『地獄模式』……?」
一個可能性浮現。
(如果那傢伙——『前代勇者』還活著,就必須盡快消滅他……!)
(但若假設這世界是地獄模式……主角的超強化,艾倫的神秘傷勢,一切都能解釋……!)
但有一個『例外』。
對主角而言,所有事件都正向作用的天堂模式。經驗值獲取效率、攻擊迴避成功率、暴擊發生率、稀有物品掉落率、NPC初始好感度等,一切都對艾倫有利。
反過來,對惡役貴族的我而言,所有要素都負向作用——這就是『地獄模式』。
我將手伸入虛空,取出漆黑長袍與博伊德的面具。
那就是『天堂模式』。
(我承認,最近我確實『絶好調』……但就算如此,這也太誇張了吧!?)
(……總之,趕快確認。)
艾倫經歷了那個『一生僅一次的事件』,獲得了大量經驗值。
例如——第一章的大boss稍強,第五章的中boss稍弱,雜魚敵A的經驗值略高,地城內寶箱略少,諸如此類的細微差異。
我在第二章的幸運,與這世界的地獄模式,『幸運』與『不幸』的帳本完全對不上。
彩票一等獎的機率是1000萬分之1。
原作Ronzorukia在遊戲開始時會設定『個性』。
應該是那個事件。
被雷劈中的機率是100萬分之1。
這由『混沌系統』精妙平衡調整,確保整體遊戲平衡不被破壞。
初始五張牌湊成皇家同花順的機率是64萬分之1。
(天堂模式的發生機率是——『1億分之1』。)
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