第2話 但勇者的好感度是負數(2/2)

成為了被拋棄的勇者唯一的同伴 1~50

想當然,如果所有隊員的好感度都低於一定數值,就沒有人會支持露西,直接迎向壞結局。

即使魔法師、弓箭手、聖女在各自的路線中加入,也會因為與魔王的死斗而處於完全脫力的狀態,魔力或神聖力數值為0,並且附帶著脫力減益狀態。

再加上,不知為何加入的時機點都微妙地晚了一些,至少要等到勇者四肢中的兩肢被砍掉之後,才會察覺狀況並投入戰鬥,所以勇者基本上是以殘血狀態開始。

也就是說,這也是壞結局。


如果走盜賊路線,當下確實能救活勇者。

但是會因為強制事件,盜賊代替勇者死去,並將勇者推下懸崖。

獨自一人漂流到懸崖下溪谷的勇者,依靠隨機機率,有百分之一的機率存活。

那又如何,四肢都沒了。

在河邊清醒過來也什麼都做不了,就這樣餓死或因體溫過低而死。

唉,這也是壞結局。


那麼,背叛的主謀──盾騎士萊因哈特呢?

恭喜你!刷了萊因哈特好感度的你!可以重新開始遊戲了。

這傢伙無論好感度如何,都會主導背叛。

因為他從一開始的設定就是個根本不愛露西的未婚夫。

也因此,曾發生過一名高喊著「萊因哈特Only You」的女性玩家,絕望地用拳頭打穿了熒幕的著名事件。


玩家們陷入了混亂。

明明推出了DLC,卻連第一章的序幕都無法完成。

無論用哪個角色,結果都一樣。

那麼至今為止的辛苦算什麼?這些遊戲時數到底有什麼意義?

死忠粉絲轉變成激進黑粉是很容易的事。

但是轉生後的自己卻是搬運工。


搬運工將至今為止儲存在搬運工行囊里的所有道具傾囊而出,救了勇者,一起墜落懸崖,最終像現在這樣來到森林生火,第一章的序幕就此結束。

那也是當然的,

一開始在「傲慢傳奇」的戀愛模式中,負責提升好感度的主動方兼主角就是露西。

不但救活了四肢被砍斷的她,而且之後會發生的事情也全都瞭若指掌,有這麼一位骨灰級轉生者在,該有多麼可靠啊。


一段成功完成第一章序幕的影片在網路上公開了。

不是零,而是已經跌破谷底,是負數。

「這下糟了。」

「我跟勇者的好感度根本是零啊。」

沒錯。DLC的開頭,本該是和從一開始就刷了高好感度的角色一起展開新的冒險,但露西對搬運工的好感度是零。


網路上掀起了軒然大波。

因此,待在被背叛的勇者露西恩娜・艾斯黛爾身邊的這位,實質上是她唯一的救命稻草。

然後,就在那個時候,

李先生早已經通關了DLC,正在編輯下一個影片。

然後在接下來的DLC中,原本已經做好準備迎接第一個壞結局的李先生,眼前展開的劇情卻與至今在網路……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)

【手機版頁面由於相容性問題暫不支持電腦端閱讀,請使用手機閱讀。】