第5話 模擬戰③
極東救世主傳說 2 ―極東俄羅斯救援篇―
『好,轟!』
『啥!?』
―――
第三戰,結束。
耗時28秒。
五十谷機,大破。
機士,死亡。
―――
『……真是!太不講理了吧!』
模擬器內迴盪著五十谷的聲音。
「這是三連敗了啊。」
第三戰。即使是五十谷,在對方延遲10秒攻擊並展示身形的巨大讓步下,若再要求更多讓步,作為機士的驕傲也不允許,因此未追加其他條件。
不過場地改為半徑500公尺的【戰場】,並設定為市街戰,調整起始位置以增加掩體,但結果仍是被擊中冒出建築物上方的頭部,連30秒都沒撐過就敗北。
「索敵範圍完全不同啊。而且那龐大的機體居然還能做出精細動作?……毫無破綻。」
在市街戰中,操作機體避免破壞建築物其實頗有難度。
連能模仿人類動作的草薙型都如此,更別提上半身是人、下半身是獸……獸?總之,四腳的御影型要正常行動應該更困難——雖然公平性上這設定有問題,但在探尋弱點上頗有用,且對方也同意了,因此無妨——但結果如你所見,秒殺。
『這到底是怎麼回事!』
對方是遠距離狙擊型,若能將戰鬥拉進中距離,就有勝機。
基於這樣的考量才選了這個場景,卻仍被單方面發現並狙擊。即使不是五十谷翔子,也難免會抱怨幾句。
原因有幾個,但最主要的正如那奈剛才所說,是雙方索敵能力的差距。
機體能做到,魔物沒理由做不到。在一絲鬆懈就可能致命的環境中,即將踏上戰場的她們,毫無鬆懈的餘地。
甚至不僅第六師團和第八師團,連第一師團和第二師團也會想要的數據。
順便一提,啓太這邊,也就是最上重工業,也想要御影型在市街戰的數據。據說社長最上隆文——與廣域戰場對戰時不同——看到啓太的動作時喜憂參半。
「所以,下一場請採用隱藏在掩體後靜待的策略。」
『不這麼想也撐不下去了。』
『……這是什麼啊?這根本不是機體的動作吧!』
看到第三方視角的影像,翔子的反應也在情理之中。那奈也有同感。
『這倒是。』
草薙型本為中近距離機體,索敵通常交給八房型或搭載常規武器的部隊,而御影型是遠距離狙擊型,以單獨行動為前提設計,索敵能力極高。
「那麼,下一場,我覺得還是用同樣的場景。」
若對翔子說這話,她大概會大喊『別多管閒事!』,但既然是事實,就沒有不利用的道理。
但既然實際上出現了這種動作的敵人,作為軍人的她們,沒有不應對的選項。
「對。比起靠運氣亂找,這策略的成功率高多了。」
當然,有人會說『市街戰時平民早已撤離,建築物的損……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)