第14話 強化外骨骼的試驗與背後的陰謀

極東救世主傳說 2 ―極東俄羅斯救援篇―

「該死!好重!」


這一天,在隆文拜託某貴族借來的名為修練場的森林中,響起了與「啪啪啪啪啪」的輕快聲音相反、明顯不悅的聲音。


發出這聲音的當然是我。


讓我不由得喊出聲、心情大壞的原因,自然是阻礙我行動的重量……不,是被稱為副腕的東西。


「能動!是能動沒錯!」


確實,應用指令系統後,我能讓副腕動起來,也能用手持武器進行攻擊。


但動作極其遲緩。


原本從肩膀伸出的副腕就很難自如操控,更別提這套動力裝甲本就是為集體作戰設計,壓根不重視機動性,這也是個大問題。


如果這裡有十個同伴,或許能進行符合設計初衷的試驗。


但遺憾的是,這裡只有我一個人。


既然只有我一個人,我就不能甘於只是站著開火當固定砲台——即便不是一個人,也不該甘於當固定砲台。


我要像操作御影型一樣,開火後移動,在停下前再次開火,這點至少得做到。


我還裝了鋼索錨,可以在跳躍中反覆加速減速,擾亂敵人的瞄準。


「加速力不錯,跳躍力也夠。但靈活性太差!」


猛一轉頭,副腕就擋住視線;副腕礙事,導致攻擊間隔多了一拍以上的空隙。


要練到能無意識操控的程度,得花費大量時間,還需要相當程度的魔力。


然而,顯而易見,要讓動力裝甲具備魔力,必須討伐擁有魔力的魔物。


不一定要中型以上,小型魔物也有少量魔力,像驅除害獸一樣逐一擊倒,魔力應該會慢慢累積。


但以這副德性去對付魔物,絕對必死無疑。


別說賺經驗值了,簡直是送死。


「那是當然。」


這套動力裝甲與以小型魔物為主要敵人的傳統裝甲不同,目標是「憑藉四隻手臂帶來的火力,連中型魔物都能討伐的動力裝甲」。



「嗯。」


但這只是規格上的說法。


作為測試駕駛員,我不免覺得有點丟臉。


從某種角度看,這似乎符合設計理念,沒什麼問題,但實際上並非如此。


「連你也沒轍嗎?」


「哦?這想法不錯,再詳細說說?」


我只能這麼判斷。


「……不行啊。」


「能不能把肩膀部分加大,平時把副腕收進去?或者固定在上臂,只在射擊時分離?」


「是的,你也看到了。」


「問題在哪?」


當然,要討伐的中型魔物不只一隻,何況還是集體作戰。


就像某動畫裡敵方角色的機器人那樣。


老是晃來晃去才礙事。僅在射擊時伸出副腕,應該不錯吧。


當然,有用大型魔物裝甲加工、能用於動力裝甲的盾牌。


「怎麼說?」


至少以目前的情況來看,完全沒用。


而且,真正使用的人去為操作方式絞盡腦汁才對。實際使用後的……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)

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