第23話 因必要而展開的遲滯戰②

極東救世主傳說 4 ―教導大隊成立篇―

「先來一擊!」


轟!


120毫米滑膛炮發出沉重的聲響,射出的是一再吹飛無數魔物的可靠穿甲彈——鋁熱穿甲彈,其最高速度可達馬赫2。


一旦命中,無疑會將目標炸得粉碎。然而令人震驚的是,啓太至今對付的魔物,從未對這種攻擊展現出防禦或閃避的反応。


是魔物缺乏執行這些行動的智慧,還是牠們優先選擇反擊?這點尚不清楚,但至少牠們從未採取防禦性行動。


然而,這一切到今天為止。


搭載魔族的獅鷲,在辨識到逼近的炮彈的瞬間,選擇了閃避。


而且不是勉強閃避,而是從容不迫地保持了衝擊波無法觸及的距離。


「果然躲開了嗎。」


國防軍的成員若看到這一幕或許會震驚,但對啓太來說,被躲開本身並不意外。


穿甲彈的最高速度雖達馬赫2,但雙方之間有10公里的距離。


馬赫2相當於時速約2450公里,秒速約680公尺。也就是說,從發射到擊中目標需要大約15秒。


有這麼長的時間,閃避是理所當然的。


更何況這次對方還確認了發射位置和時機。


在這種情況下不閃避才奇怪。


對啓太來說,重要的不是攻擊被閃避,而是另一件事。


也就是,這次閃避是出自魔物的意志,還是魔族的指示?


如果是前者,只要從魔物無法察覺的位置攻擊,就能命中。


如果是後者,則至少要從三個魔族都無法察覺的位置發動攻擊。


哪種難度更高,無需贅言。


如果抱著必死的決心,或許能再擊倒一隻,但這也沒有確鑿保證。


「這次的目的是拖延時間。如果魔族為了觀察炮擊而停留在一處,對我反而有利。」


「保持一定距離,反覆攻擊,將魔族束縛在獅鷲背上。能拖延多久就拖延多久。」


那麼該怎麼做?


「我想讓這種情況再維持一陣子……不過,總覺得有點怪?」


獵人所需的,並非正面擊倒獵物的武力(當然有武力更好)。


然而,這種難度僅限於啓太試圖擊破敵人的情況。


與敵人交戰失敗導致任務失敗,這是理所當然的。


如果縮短距離又如何?即便用騎槍突刺抓住破綻,最多也只能擊倒一隻。


「遠距離炮擊無法命中,想轉為近身戰又是以三對一。」


只要能將身為敵方指揮官的魔族多束縛一分一秒,我方本隊的戰鬥就會越輕鬆。


沒錯,啓太從未認為自己能討伐三個魔族。


利用我爭取的時間,若第四師團與教導大隊能完成夾擊,敵方本隊恐怕也撐不了多久。等到魔物全滅後,我就能撤退。


然後將這些資訊運用到下一次狩獵中。


炮擊會被閃避,剛剛已經見識過了。


但獵人不同。


簡單來說,包括熊的種類、外觀特徵、食性……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)

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