第24話 因必要而展開的遲滯戰③
極東救世主傳說 4 ―教導大隊成立篇―
(牠們到底在打什麼主意?)
啓太不管對方是否反擊,都遵循狙擊手的原則——「射擊後移動」,不斷變換位置與炮擊時機,確保御影型的最高速度和重新裝填所需的時間不被敵方察覺。時而在跳躍中,時而在地面奔跑,朝著浮在空中的敵人發射滑膛炮,同時揣摩對方的意圖。
(對我來說最理想的情況,是對方完全小看我,現在正以居高臨下的姿態觀察我……)
大意?傲慢?不對。
這是基於純粹事實的從容。
(牠們恐怕確信自己會勝利。正因為確信勝利,所以不急。既然不需著急,自然也沒什麼幹勁。原來如此,合情合理。)
對方看來,現在的啓太就像個會自己浪費炮彈、自行疲憊的機器人。只要靜觀其變,對手就會自取滅亡,沒必要主動縮短距離,將自己置於危險之中。
(但如果我停止牽制,牠們肯定會毫不客氣地逼近。那樣就真的無計可施了。)
一旦距離被縮短,魔族的攻擊自不必說,魔物們的彈幕也會將機體連同我一起擊落,這是顯而易見的。
因此,儘管啓太明知無效,卻無法停止作為牽制的攻擊與移動。
(再這樣下去就沒退路了。這點我很清楚。)
即便只是為了牽制而攻擊,也不是毫無代價的。
每射擊一發,持有彈藥自然減少;為了抑制反作用力,必須消耗一定的魔力與能量;每次跳躍或著陸,為了減輕關節與驅動部的衝擊,也需要消耗魔力與能量。
在空中上下左右移動機體需要魔力與能量,地面移動同樣如此。
更重要的是,隨著這些消耗,操作機體的啓太的體力與精神力也在逐漸削減。
若要用一句話形容啓太當前的處境,或許是「逐漸貧困」。
如果對方也正確理解了這些,牠們展現出的從容就不足為奇了。
(然後一邊看著這隻可憐地試圖殿後的弱者掙扎,一邊享受樂趣。如果真是這樣,那就輕鬆了!)
當然,被人把生死攸關的行動當作表演看待,啓太不可能毫無想法。但他的目的本就是拖延時間。如果對方願意觀察到時間耗盡,只要他的體力、機體的能量與彈藥尚未枯竭,他不介意徹底扮演表演者的角色。
甚至,他覺得如果能這樣解決,是最好的結果。
問:如果敵人如此行動,該怎麼做?
啓太隨同第一師團上層部參與這次遠征一事,別說公開,甚至連軍方內部都未公開。因此,認為這裡有英雄存在,本就很奇怪。
(怎麼可能!)
正因如此,僅憑消滅大型魔物就將某人與【英雄】聯繫起來,極不自然。
因此,魔族在那個場合堂而皇之地呼喚【英雄】,而應聲現身的啓太被魔族認作【英雄】,是順理成……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)