EP74 鐵皮騎士與深綠之國 (4)
成為錫鐵騎士 1~100
其實多蘿泰婭這道命令存在著諸多問題。
這也難怪,所謂『花園』這地方雖頂著個雅緻的名頭,規模卻大得驚人。
單論面積,尋常領主見了怕是連遞名片的勇氣都沒有。
要在這種地方搜尋目標本就如大海撈針,更何況目標特徵除了『首領級』這個模糊標準外別無線索。
若這是軍事行動,恐怕提交作戰計畫的參謀早被上司踹得脛骨開裂。
當然,鐵皮騎士壓根沒想這麼複雜。
玩家這種生物,就算只給根木棍讓揍魔王都能輕鬆搞定。
他篤信遊戲法則——胡亂逮著活物打,遲早會蹦出大傢伙觸發主線。
當同伴們準備宿營時,鐵皮騎士徑直邁向夜色深處。
走直線倒沒什麼深意。
雖想著腳印連成直線方便返程,但這終究是次要考量。
其實更像孩童偏要踩著特定顏色的地磚走路那種玩心。
雖說既沒必要也無意義,但莫名完成時總會湧起一股成就感——說的就是這類事情。
原始森林本不是適合直線行走的地方,但鐵皮騎士毫不在意。
他體內流淌著泛用性極佳的萬能能源——魔力。
蘆葦般的高草叢?斬開。
錯綜纏繞的荊棘叢?斬開。
參天巨樹攔路?照樣斬開。
若在往日這般揮霍早就魔力枯竭倒地,但經過蒂克托克的改造(復原)後魔力效率大幅提升,倒也算不得負擔。
偶有野獸魔物阻道,直線行走的遊戲也未曾中斷。
『…明明從前在更惡劣的環境也能酣然入睡。最近總在馬車上過夜,反而不適應了』
鐵皮騎士拖著新獵獲的首領巨怪屍骸,再度開始了直線進軍。
尤其是獸群中那個首領模樣的傢伙,光是外形就非同尋常:
若是血肉之軀,這般撕咬早該造成致命重傷。
就在這個時候——
確認首領斷氣後,鐵皮騎士隨手拋開熊屍,將首領的殘軀當成了新裝備(?)。
照常理而論,此刻該繞道而行,或至少攀越岩頂方為上策。
隨即,滿意地點了點頭。
劍光劈開血盆大口,盾牌碎骨如錘擊核桃,腦漿濺上生苔的岩石。
鐵皮騎士歪了歪腦袋。
凝聚全力的殺招直取騎士頭顱的瞬息——
刺骨寒氣撲面襲來,多蘿泰婭猛然驚醒。
待視野清明時,他看見了——
鐵皮騎士身軀雖無傷痕,盾面卻現細碎裂痕,周身縈繞的氣場也漸顯衰弱。
騎士陷入沉思。
每處都是殺機,每次撲咬都銜接著致命連招。
再強的對手若雙腳受制,便有可乘之機。
死角襲來的烈焰重鎚將首領砸得橫飛出去。
鐵皮騎士硬接這記裹挾著沉重體魄與銳利爪風的攻擊,身形紋絲不動。
又一位強敵攔住了鐵皮騎士的去路。
鐵皮騎士方才失手落劍,身形踉蹌之際,右掌猛然抵住地面。
鐵皮騎士的防禦宛如……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)