EP264 鐵皮騎士與狂亂盛宴 (4)
成為錫鐵騎士 201~300
戰鬥中保持協同本就是極難之事。
稍有不慎,揮出的利刃可能誤傷同伴,彼此步伐糾纏不清,視野和攻擊路線更會被友軍遮擋。
因此即便五名戰力各為1的士兵聯手,實際發揮也達不到5——他們只會互相掣肘。
若要突破這種桎梏,甚至激發出超越個體之和的威力,便需要戰陣與隊形。
對於連維持一支像樣騎士團都力不從心的中小家族來說姑且不論,但凡有些規模的家族,多少都會演練一二合擊戰陣或戰技,這本是理所當然之事。
若世界觀稍有不同,這獅公血族本該被稱作"天下第一門"或"雷納特世家"——他們自然也不例外。
不,應該說整個大陸都找不出幾個比他們更擅長協同作戰的家族。
雖說武學細節各有差異,但同源而出的根基讓他們能預判彼此行動。在無盡競爭中反覆打磨,某個瞬間誰該出什麼招,早已心領神會。
有時只需眼神交匯,他們便能找准最佳站位默契配合,那行雲流水的姿態宛如劍舞,美得令人心醉。
反觀對面的鐵皮騎士與阿德萊德,卻像沒對上節拍。
單是裝備就大相徑庭——單手持劍配盾牌對戰雙手大劍。鐵皮騎士側重防守反擊,阿德萊德卻擅長閃避暴擊。
「咳呃!」
可每當兩股勢力正面交鋒,節節敗退的總是雷納特一方。
他們那華麗凌厲的連擊始終未能攻破鐵皮騎士銅牆鐵壁般的防禦,反觀阿德萊德每次掄劍劈砍,必定至少碾碎一名獅公血族。
[『鐵皮騎士』曾說:原本分工明確的隊伍才更具戰力!]
對於鐵皮騎士而言,這本就是意料中事。
比起全近戰或全坦克這般根基不穩的組合,均衡配置近戰、遠程與輔助的隊伍自然更強——這可是顛撲不破的真理。
雖說獅公血族中也存在重劍、快劍、幻劍等個性流派,但那些差異終究不過是可以忽略的誤差罷了。
更何況,如今的阿黛爾早已不是當年那頭幼獅。
她無需指示便能自主判斷局勢,只需替她清除重大威脅,那些零星的攻擊自會被她化解。最令人膽寒的是——她每一次揮劍的威力都堪稱驚天動地。
阿德萊德搖了搖頭。
阿黛重重點頭,隨即沖向右側岔路。
不過話說回來,即便真能談攏,結局恐怕也不會改變。
「是岔路啊……」
但他臉上不見絲毫笑意,陰鬱得令人心驚。
尤其是對於要斬斷過去、邁向新生的人來說,更是如此。
見對方擺出武者對決的坦蕩姿態,維爾納眉間鬱結的陰雲略散——既是戰士相逢,何須糾纏那些彎彎繞繞?
反過來說,當鎮壓皇室失敗之時,極端派的計畫便已等同破產。
鐵皮騎士凝視著徒弟面具下的雙眼,目光穿透縫隙。
「嘖。深諳只在稱心……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)