025.惡魔之手(6)(2/3)
結局創造者 起始篇
標題也不錯,按照自己的意思扭曲主線劇情的成就感也不錯,但柯德莉更開心的是救了包含十二家族後代在內的許多人這件事。
「哎呀,我們的黃暴真乖啊。真了不起。」
尤德笑得很開心,撫摸著柯德莉的頭,她的眼睛立刻變細了。
「你瘋了嗎?摸哪裡呢?」
「這樣才是我認識的黃色風暴啊。」
尤德滿意地笑了,靠在椅背上說:
「總之,我們度過了一次難關。」
「那現在怎麼辦?」
「怎麼辦,雖然扭曲了主線劇情,但還是要按照主線劇情走啊。」
柯德莉的主線劇情。
在惡魔之手襲擊事件中,柯德莉無論做什麼,最後都會被綁架。
在被綁架的情況下逃脫應該是第二個任務?
如果逃脫成功,就會開啟生存路線,如果失敗,就會成為祭品,遊戲結束,生存路線如下:
「從不知名的惡魔之手分部逃出來的柯德莉,躲避追蹤者和怪物,在深沉黑暗的森林中徘徊⋯⋯像被命運指引一樣,遇到了魔女的靈魂。」
尤德一字不漏地背出英雄紀事中的故事摘要,柯德莉忍不住笑了。
(這傢伙到底⋯⋯不對,這人到底在做什麼?)
人怎麼可能記住那麼多東西?
無論是網遊廢人還是老油條,尤德的記憶力都遠遠超出了常識的範圍。
(要不要去去看?)
問了之後,他可能會意外地痛快回答。
「什麼方針?」
「好可怕……又黑又暗……什麼聲音都沒有……嗚!」
(盧卡斯那傢伙肯定也平安無事。)
除了善後之外,也需要考慮今後的對策。
綁架事件沒有發生,尤德和柯德莉都平安無事。
「嗯,所以我們必須往北走。」
現在已經成為事件現場的宴會廳角落的密室。
尤德從座位上跳起來,柯德莉也同時睜大了眼睛。
與魔女的靈魂會面不像聖杖月光獲取事件那樣是隱藏事件。這是繼續遊戲所必需的主線事件之一。
「總之,現在該怎麼辦?如果不回家的話,去北部需要找個借口吧?」
「姊姊,姊姊對不起。」
因為他覺得自己完全忘記了一件重要的事情。
尤德突然停頓,皺起眉頭,歪著頭。
尤德尚未開始的主線劇情都集中在北方。
那麼……
「什麼辦法?」
密室里的坑洞是為了以防萬一而建造的避難室,因此費了不少心思。
無論如何,英雄紀事2最終是一款戰鬥遊戲。
柯德莉猶豫了一下,尤德好像知道她的想法,繼續說:
(是什麼?)
「怎麼了?」
(盧卡斯這混蛋到底做了什麼事啊!)
「啊!怎麼會這樣,怎麼會這樣對我……我……嗚嗚……」
柯德莉發問,尤德抱著雙臂回答。
為了避免被聲音發現,坑洞內部還繪製了靜音魔法陣,所……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)