再一次,向你伸出手
第一卷
「咕啊啊——!」
伴隨著一聲短促而凄厲的哀嚎,又一隻哥布林倒在了我的劍下。深綠色的血液順著粗糙的劍刃緩緩滴落,在鋪滿腐葉的地面上暈開深色的痕迹。
「好,這樣就又解決一隻。」
我自言自語著,用力從哥布林已然僵硬的屍體中拔出短劍,隨手一揮,甩去劍身上粘稠的血跡。經過這些天的「實踐」,狩獵這些低級魔物似乎越來越得心應手了。稍微提振精神,我鼓足幹勁,朝著森林更深處邁進。
利用空閑時間,我對這個世界的認知也有了初步的輪廓。據說在遙遠的過去,神明將「屬性魔法」帶到了這個世界。主流的屬性包括火、水、風、冰、土、聖、惡,再加上適用範圍極廣的「無屬性」,共同構築了這個世界獨特的魔法體系。
施展魔法的核心是「魔力」。每個人天生都擁有一定的魔力容量,這個容量會依據其獲得的「職業」和自身潛力進行調整。即便是最不起眼的職業,也至少會保有基礎的魔力。
而「職業」帶來的,不僅僅是魔力上的差異,更會顯著提升與職業特性相關的能力。例如,「冒險家」職業會額外提升體力與耐力;「法師」則會大幅增強對魔法能量的掌控與理解。
我一邊謹慎地前行,一邊按照資料中描述的步驟,嘗試引導魔力。
「用心感知體內的魔力流動,在腦海中構築無屬性魔法陣的基礎框架,再強烈地想像想要施展的屬性魔法形態……如果魔力充足,就能感受到魔力被抽離,隨後魔法便會具現化——唉,果然還是不行。」
我努力想像著掌心凝聚出一團[火球]的景象,但身體內部依舊空空如也,沒有任何能量流動的跡象。最終,我只能沮喪地垂下手臂。
我的情況極為特殊——「無職業」狀態。這不僅意味著我得不到任何職業加成,更致命的是,我體內連一絲一毫的魔力都不存在,如同一個徹底乾涸的池塘。
當然,我並非完全無法觸及魔法。既然魔力粒子瀰漫在空氣之中,理論上或許可以直接調動外界魔力,而非依賴自身儲備。但這種方法……代價極其慘重。
簡單來說:施展[疾速]這類低魔力消耗的輔助魔法,會導致嚴重的呼吸困難,如同窒息;而若是強行驅動[炎槍]或[風刃]這類攻擊魔法,龐大的外界魔力會瞬間衝垮身體,直接導致死亡。
結論顯而易見:強行調用外界魔力施法,無異於自殺。
——我寧願多跑幾步累個半死,也絕不想因為放個魔法就把自己搞沒啊!
——不過……親手施展魔法的感覺,真想體驗一次啊……
就在我邊抱怨邊前行時,不知不覺已深入到森林的腹地。一個隱蔽的洞窟入口出現在……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)