15 盜賊與商人後編

Yggdrasia World —回歸基本(?)的魔物進化物語— 1【奮鬥】

看著小球撲通跳躍追蹤盜賊們,……雖然衝動下就拜託了,但那孩子沒問題嗎?算了,先送別它,我輕飄浮起追趕商人的馬車。

沿著道路不會跟丟,但以我相當於人類全速跑步的速度與馬車比,哪個更快呢?既然是有火車的世界,馬車可能也經過改良,相當迅速吧?

如果追不上,被進入城鎮或村莊,可能會被那種奇怪屏障彈開,我就無法進入了。

我並非出於正義感,想懲罰那些把亞人當奴隸、強迫他們像遊戲般戰鬥,輸了還踢屍體的人族……

但至少想為那些亞人奴隸解除一些「怨恨」。


可能是運氣好,幾分鐘後,我發現停在路上的馬車,焦躁檢查損失的商人和車夫。

「回程時遇到還算幸運,老闆。損失只有在村裡採購的食物和奴隸吧?」

「還有馬車和馬也被搶走了!那些奴隸也很貴!最近亞人都很警覺,正規渠道很難獲得新奴隸!該死的奴隸販子,什麼能戰鬥的奴隸,根本沒用!」

我想這應該不是人族的平均水平吧……。商人似乎檢查完損失,催促車夫再次駕車。

「老闆,很危險啊」

「煩死了!是你沒及早發現盜賊!還能信任你嗎?」

平時應該待在馬車內的商人坐在車夫旁大聲喊叫,車夫對此明顯皺眉。


那麼,該怎麼解決他呢?

最初只計劃針對盜賊,是為了防止魔物出現引來士兵或β測試玩家。

那麼……讓他遭遇「意外」比較好吧?


我脫下外套解除擬人化,稍微擴散身體融入風景,繞到馬車前方。

商人和車夫沒有注意到我,但被我釋放氣息的馬明顯開始不安躁動。

「怎,怎麼回事!?安靜!」

「快控制住!」

車夫慌亂中,馬車略微蛇行,商人勉強支撐著幾乎摔倒的身體大喊。


「咳……」

受驚蛇行但仍避開路上石頭的馬車,因我滾動的【鑑定水晶】,馬兒沒注意到,輾過後大幅晃動。

【中年盜賊×3】

黑暗中,獸人奴隸們無精打采坐在地上,包括兩名小孩。

盜賊頭目從腰後拔出華麗短劍,刀身散發微弱魔力光芒。


……看到孩子身上的瘀痕,我感到內心一陣冰冷。


剩餘的10個疑似盜賊都在同一位置,正思考如何攻擊時,有兩人朝這邊移動。

《再判定》《再判定》

他們實力似乎與之前的小嘍囉差不多,我從後方悄然襲擊。

現在還不解放他們。只要戴著奴隸項圈,不知道他們會如何行動。


我急忙吸乾這兩人的生命力,可能是聽到聲音,有人朝這裡走來。


【魔力值:20/20】【體力值:60/60】

「你沒掉硬幣吧?聽到聲音了」


意外死亡……但仍獲得經驗值……。因為距離遠,雖能吸取「生命」但無法恢復魔力。

同樣在他們喊叫前……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)

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