60 亂戰的前兆

Yggdrasia World —回歸基本(?)的魔物進化物語— 4【亂戰】

由世界樹和九十九棵幼樹支撐的世界,Yggdrasia World。

在西部大陸北部,被稱為西方門戶的風景秀麗大國托爾多拉的內陸深處森林中,數隻魔物正聚集在一起,彷彿相互依偎著。

獸型、鳥形、獸亞人型、昆蟲型等,種族和生態各不相同的魔物們,一邊警戒著周圍,一邊以奇妙的配合屠殺著偶爾出現的魔物。


「這樣大概人都到齊了吧?」

「還有2~3人,似乎在登入時遇到困難」

「無所謂吧?畢竟不可能每次都能全員到齊」

「是啊。成員還在增加吧?」

「好,那麼,我們分成5~6人一組的小隊,開始升級吧」


他們其實是使用魔物化身的一般玩家。

乍看之下只是網友們聚在一起玩遊戲,但他們之所以在遠離村落的森林深處秘密聚集,並不僅僅是因為他們使用了被人族國家視為敵人的魔物化身這麼簡單。


「需要升到什麼程度呢?」

「考慮到可能被人族發現,至少需要達到等級3相當。需要進化一次並提升一次等級,但可能還需要更多」

「下一次進化還很遙遠啊。不過如果要正常在各地移動,希望能提升到等級5相當。目標是總戰鬥力1000左右」


他們是透過所謂的【Modification】——通常稱為模組【Mod】的非正規改造程式,繞過正規程序登入,逃避營運方監視的一群人。

由於逃避了營運方的監視,即使義體化身出現錯誤也無法向營運方求助,如果因改造程式的缺陷導致VR設備故障,也不能向開發企業申請維修費用。

為何要冒這樣的風險?因為他們對營運方和這個世界本身抱有疑問。

最初是使用簡單模組的玩家,對無法使用模組感到疑惑。

像自定義狀態畫面或使其更易讀等不影響遊戲難度的修改,在其他遊戲中通常會被睜一隻眼閉一隻眼,但在這個Yggdrasia World中,本應可用的模組全都無法使用。

吸收代替擊敗敵人經驗值的【魔素】、獲取和使用【鑑定】等特殊技能、【魔術】和【戰技】等,這個世界中能做的事情彷彿處於程式之外,幾乎所有東西都無法干預。

當時,在個人網站的論壇上,一位玩家這樣感嘆:


關於劍聖勇者卡利梅羅有這樣一個軼事。


「好,就是那個方向」

然而,由於他的性格,也有不少人對他沒有好感。

卡利梅羅是個天才。是這個世界頂尖的天才。

作為某伯爵家的三兒子出生的他,不知何故在三歲時就受到精靈的庇護成為【勇者】,六歲時僅憑劍技就打敗了那個國家的騎士團長,九歲時追求王妃並出走,十二歲時擊敗被稱為世界頂峰的劍士,獲得【劍聖】稱號的真正天才。


在西部大陸北部不該相遇的森林中,正在為眷……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)

【手機版頁面由於相容性問題暫不支持電腦端閱讀,請使用手機閱讀。】