第二章 感冒與遞補成員(2/4)

第十四卷

儘管採礦用道具是不太需要在意重量,不過這東西的性能凌駕在黑鐵之上,而且還附帶【裝備重量減輕】的追加效果,這麼一來必能提高採礦效率。

「既然如此,那就得收集更多碎片才行了。而且我們還得完成能兌換紋章的收集任務。」

「那些紋章是什麼東西?老實說我不太清楚紋章的用途。」

我決定趁此機會打聽【紋章】這東西到底是有著何種用途。

「這部分就由我來解說吧,畢竟我是在場唯一一位有參加過公測的玩家。」

面對毛遂自薦的希諾,我稍稍點了個頭請她說下去。

「那我先來解釋什麼是【紋章】。」

「麻煩妳了。」

露嘉特等人也想再聽一次,紛紛挺直腰桿專心聆聽。

「所謂的紋章,在公測版里是能與名為【星門】的圓環型傳送裝置搭配使用的一種道具。」

「【星門】?」

「沒錯,這個遊戲系統是使用三至十個紋章互相拼裝組成紋章詞綴,依此產生出供人探索的領域或地城。」

「喔~這我是第一次聽說耶。感覺上挺有意思的,為何到正式版時會被刪除呢?」

希諾聽完我如此直白的疑問後,稍微思考了一下該如何回答。

「這系統在公測期間有太多BUG,而且紋章是屬於一次性道具。」

透過【星門】產生的領域與地城似乎經常出現BUG,令玩家無法好好體驗遊戲內容。

外加上開啟【星門】的紋章在當時是每顆要價5萬G,而且每次使用就得消耗三顆以上的一次性道具,意思是每組成一個【紋章詞綴】至少得花費十五萬G。

偏偏大多數的紋章詞綴都無法讓人回收這十五萬G的成本,導致玩家從中得到的獲利太少。

「另外公測版的【星門】設置於【迷宮城鎮】,當時有辦法抵達那裡的玩家少之又少,而這也是此系統推廣不了的原因之一。」

我很感興趣地聽著發生於公測期間的往事。

「我當時曾和小繆以及塔克先生等人一起挑戰過【星門】。」

「喔~這我是第一次聽說耶。」

「畢竟那是一段不怎麼有趣的陳年舊事。主要是能夠組成好用詞綴的紋章價格不斷被哄抬,而且有太多人使用熱門的紋章詞綴,導致生成的區域內人滿為患,結果迫使玩家們賺不到幾毛錢,完全就是在整人。」

希諾說完後不禁露出苦笑。

「原來是這樣啊。」

「嗯,礙於紋章是一次性道具,導致其相關實測遲遲沒有進展,外加上當時沒有那麼多玩家肯花時間去實測。」

聽完上述說明後,我可以理解就算【星門】具有無窮的可能性,最終還是因為細部的調整不足而慘遭刪除。



「關於【紋章】和【星門】的介紹大概就這些了。」

「嗯,我大致上都有聽懂了。」

希諾喝了一口茶滋潤完喉嚨便替話題作結……(内容加载失败!)

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