一章 料理與滿腹度(3/3)

第二卷

我自蝙蝠的掉落物品毒血萃取其中成分後,就獲得了【毒藥·微】這項道具。這與【毒物】又屬不同道具。跟它的名稱一樣,這是種會引髮狀態異常的道具。

將毒藥再分成數次加以萃取後,會變成【毒藥·弱】。這可引發【毒2】的異常狀態。就法則上來看,如果以五倍來濃縮,應該就會成為更高等級的毒藥。但不知是否這項道具的極限就在這,毒藥無法繼續濃縮下去。然而——

「哈哈哈……我就知道方法不只一種而已。」

我利用手上多餘的毒血生產成的【毒藥·弱】,透過久未使用的【煉金】天賦的【物質變換】技能,成功地以別種方法迴避了調葯極限。

成功範例雖只有一個,但對我來說已是相當大的進展。因此我還需要十個【毒藥·弱】才行,可我身上沒那麼多素材。

「成品居然能引發【毒3】的負面狀態。」

使用道具後每十秒就會造成玩家百分之一的傷害,此狀態會持續九十秒,最多可造成百分之九的傷害值。

我開始研究其他與毒性相關的道具是否能產出毒藥。

以毒物為主,我將怪物肉塊或其他掉落物品搗碎後與水混合,最後丟入濃縮機。

但最後成品卻是最弱的【毒藥·微】。即便加以濃縮也僅能製成【毒藥·弱】倘若要以【煉金】提升製成毒藥效果的話,得需要更大量的【毒藥·弱】,於是我就此放棄。

「唉~用了這麼多素材,生產出來的成品卻這麼少。看來針對活動,我的攜帶物品還是以魔法寶石為主比較好。」

現有的藥水等消耗品得先分成自用與販賣用,同時我深刻感受到,當前有再去採集寶石的必要。

為此我得克服在河裡溺水的心靈創傷。

離官方告知有活動以來過了一周,遊戲里因更新帶來的滿腹度系統雖有點小混亂,但全多虧了NPC店鋪也有提供料理道具,問題也得以解決。而為了準備參加活動並克服心靈創傷,我正在河裡游泳。

──────────────────────────

持有SP 15

【弓Lv22】【鷹之眼Lv31】【敏捷上升Lv16】【發現Lv12】

【魔法才能Lv34】【魔力Lv32】【附加術Lv9】【調葯Lv4】

【料理Lv5】【游泳Lv5】

保留

【調教Lv1】【合成Lv22】【地屬性才能Lv3】【煉金Lv24】

【工藝品Lv24】【生產心得Lv21】

──────────────────────────

(寶石原石根本隨便我采呀!)

我在水勢湍急的河川里抓著河床的岩石,將石塊以及寶石原石收進所持道具里。

為了能在水中安全活動,我學了【游泳】天賦勤於收集素材。

「噗哈!累死我啦~」

我上岸後坐在附近的大岩石上,自持有道具中取出毛巾將衣服擦……(内容加载失败!)

【手機版頁面由於相容性問題暫不支持電腦端閱讀,請使用手機閱讀。】