第二章(2/7)

請大聲呼喊愛吧 全一冊

「大家快來圍毆織田!」

為什麼打對戰遊戲的時候說話就很難聽呢?隨著對戰進入白熱化階段,按鍵聲也變得激烈起來。所有人都在拼盡全力操作十字鍵和按鈕。彷彿在呼應喀喀作響的操作聲一般,對話聲也越來越大。

結果我們持續用同一個規則玩,回過神來已經過了三個小時。勝率最高的是織田,最低的是坂上。坂上還放話說如果改玩Switch版他絕對能拿第一名,有夠好笑。

因為夏目說他玩得肚子都餓了,所以和坂上結伴去附近的便利商店買東西。我和織田則留下來看家。

「呼~玩得好痛快。」

織田長長地吐出一口氣,整個人倒上床。剩兩人獨處的空間變得很安靜,剛才的吵鬧彷彿是假象。

「大家都玩得很嗨呢。」

「電玩遊戲真厲害,這麼老的遊戲還是很好玩。」

「所以才被稱為經典名作。」

「我啊,覺得我們四個人攜手一定會成功,感覺電波很合。」

「希望如此。」

織田陷入沉默,我也莫名不知道該說什麼。於是我將64放回保存用的收納盒,走到展示櫃前面。展示櫃里擺滿了大量遊戲,我不是每一款都有玩,很多是買回來之後就沒動過。我不怎麼玩單人類以外的遊戲,不過要和織田他們一起玩的話,或許還是組隊遊戲更適合。

「喔,是斯普拉遁※耶。」

註:由任天堂開發與發行的第三人稱射擊遊戲。玩家可操縱名為魷魚族的生物進行對戰,發射墨汁塗抹對戰場地,以塗抹面積決勝負。

織田從床旁柜子拿出來的,是遊戲角色的公仔。

「織田也喜歡斯普拉遁?」

「我是從二代開始玩的。」

「是喔,沒聽你說過。」

「其實就是兩個星期前的事。」

「真的是最近才開始玩的呢。」

「《大盜五右衛門》或《惡魔城》怎麼樣?」

「大政奉還。」

「語氣不可以那麼尊敬。」

織田、坂上都開口了,接下來輪到我。夏目將視線投向我。

近幾年來,玩遊戲時連線對話是理所當然的事,只要連得上網路就能和世界上的任何一個人玩遊戲。聽說早期是用網路線直接將遊戲連接起來,很令人驚訝。

織田和坂上慌張地問。夏目擺出學長的架勢解釋:

和織田獨處時會感到些微緊張,肯定是在上高中之後的事。

「不會太長嗎?」

「話說回來我一直很想說,你們不必因為我是學長就語氣這麼尊敬。雖然我不太了解遊戲實況的生態,但總之我們是要組成一個團體對吧?那語氣這麼尊敬很奇怪。」

「那個~我沒被取過和歷史名人相關的昵稱耶。」

「嗯~比起團體名稱,先想網路名稱比較好吧~」

這段文字排列在使用風景照的頭像旁邊。於是我們的團體就在頻道訂閱只……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)

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