閑話②異世界指南
技能?才不需要那種東西! ~不幸者們的才能開花~ 1~100
《與地球的差異中,最大的不同點就是所謂的狀態值。》
(狀態值……也就是說,像是臂力、敏捷度、耐久度之類的,會以數值的方式呈現嗎?)
《可以這麼認為……你真的非常敏銳呢。》
哎,畢竟在RPG等遊戲里,狀態值是理所當然的嘛。
現在,我正被問到要不要轉生到異世界去打倒魔王。
雖然聽到了許多說明,但真的都是些老套的內容。該怎麼說呢,講好聽點是淺顯易懂,講難聽點就是缺乏創意。
《……讓你失望了嗎?》
(啊,對不起,因為只有靈魂,所以心聲都泄漏出來了呢。不,沒這回事。)
內心的想法被他人知道,該說是不方便,還是討厭呢?
不過,我認為就是因為有表面話與真心話,才能與他人溝通。
關於狀態值的說明,大致上是這樣。
首先,能力值的總結如下:
HP(生命力):就是字面上的意思。表示這個人的生命值,受重傷的話,一旦HP歸零就會死亡。
MP(魔力):使用後述技能時所需的點數,用太多會導致身體不適,歸零時會昏倒,醒來最快要24小時,視情況而定,有時甚至要花上一星期。
SP(體力):也被稱為氣力,使用技能時似乎也會消耗。類似Roguelike遊戲的滿腹度,吃飯後會恢複。歸零時會陷入飢餓狀態,HP會慢慢減少。好可怕。
STR(力量):代表一個人的身體強度,是基本攻擊力的基準。有些武器和道具需要有足夠臂力才能使用,所以鍛煉一下不會有壞處。
ATK(攻擊力):基礎攻擊力和力量相同,加上武器數值和技能加成後,就是那個人的攻擊力。
DEF(防禦力):也受到力量的影響,數值越高,就能承受越強的攻擊,大幅超越對手攻擊力時,幾乎能完全無效化。
AGI(敏捷度):代表行動速度。數值越高,越容易在戰鬥中閃避對手的攻擊,或讓對手的攻擊命中。此外,對攻擊力也有很大的影響。
INT(智力):代表情報處理能力的高低,以及使用魔法時的強度。
【勇者】這個職業好像也能轉職,但選項只有一個,而且跟其他職業相比,等級必須相當高才能轉職。
勇者能夠使用所有戰鬥系技能,而且在升級時的能力值上升率也比上級職業還要優秀,也就是所謂的作弊技能。
基本上,只要基礎等級達到50,不論戰鬥職業還是生產職業,都能取得一個自己想要的技能,但明明必須討伐魔王,有時間取得生產系的技能嗎?
(啊,過去也有過勇者啊……也就是說也有過魔王?)
例如【劍術】技能,光是取得就能讓劍術變得高明,使用技能技能的話,就能使出威力強大的斬擊,或是製造出魔力之刃來延伸攻擊範……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)