各自的修行 …修行?

技能?才不需要那種東西! ~不幸者們的才能開花~ 1~100

蕾娜的修練——應該說賺取技能熟練度的行動開始後,已經過了一周。

在獲得技能之前,我無法確定熟練度是否真的有提升,不過選單顯示,以這個速度來看,蕾娜在成年之前應該就能獲得技能。

艾爾瑪的魔法劍技能只是稍微使用類似魔法劍的招式就獲得了,這次卻花了好長的時間。不對,只是魔法劍的機制比較特殊,一般來說,獲得技能本來就要花這麼多時間嗎?


《魔法劍技能Lv1的獲得所需熟練度幾乎為0。原本的獲得條件是見習聖騎士將攻擊魔法技能與劍術技能分別提升至Lv4,推測是因為沒有預料到除此之外的方法,所以沒有設定必要的熟練度數值。》


熟練度的設定果然是由世界的創世神所設定的吧。創世神的調試太鬆散了啦!


「呵呵呵……今天也要開始朝洞里的東西發射魔法的修練了……」


蕾娜以死魚般的眼神喃喃自語……因為她的反應很有趣,我好像捉弄她捉弄得太過頭了。不過,或許是因為修練內容都是單調的作業,我有點擔心她是否真的順利。

蕾娜的修行大多以三天兩次的頻率進行。

其實我想要每天進行,但為了賺取生活費,我不能只顧著蕾娜的修行。

洞里的熊如果放著不管,幾天後就會死掉,所以必須定期更換。完成任務的熊能提供豐富的經驗值、素材與報酬,可謂一石二鳥……我怎麼覺得聽起來很過分。

只讓蕾娜修行,疏忽自己的修行也不好,因此我們決定在進行討伐委託時順便進行實戰形式的修行。

艾爾瑪已經大致掌握魔法的改編方式,這次嘗試改編劍術技能。

例如劍術技能Lv1【魔刃】,是讓纏繞在劍上的魔力之刃如高周波刀般高速振動,強化鋒利度的技能。透過魔力操作追加魔力,就能增加刀刃的振動次數,提升攻擊力。

Lv2是【魔刃引】,讓魔力纏繞在劍上,刻意不砍斷目標,也就是所謂的非殺傷用技能,不過經過變化後,似乎可以用來代替盾牌,抵擋對手的攻擊時大幅削減衝擊。

Lv3是【伸魔刃】,從劍尖伸出魔力之刃,強化攻擊範圍的技能。可以伸長魔力之刃,或是改變伸長的魔力之刃的形狀。有時候會縮成奇怪的形狀,那是在玩嗎……

Lv4是【魔刃・遠擊】,讓魔力之刃飛到遠距離外,也就是類似真空斬的技能。利用魔力操作,讓比平常更大的魔力之刃飛出去,途中分裂成好幾道,砍向複數目標。真靈巧啊,威力似乎也比風魔法的空氣刃還要強。

Lv5是最近學會的【魔刃・疾風】,從劍身猛烈放出魔力,利用反作用力高速揮劍的技能。似乎花了很多時間才學會這個技能的變化,因為注入太多魔力,魔力以無法控……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)

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